奇拉比技能机制分析:从老忍者到新忍者对比,不如反弹,触没触发都可以主动位移,不如伊邪娜美,触发了也可以主动位移,不如大黑蛋,可以自由位移还有长距离突进。奇拉比技能急需优化,建议官方给他加一个触发之后可以主动位移的功能,提升实战强度!

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导读
这篇《火影忍者手游》相关内容,对奇拉比的技能机制进行分析,将其与其他忍者对比后,指出奇拉比技能位移方面的不足,建议官方为其增加触发后可主动位移的功能,以此提升奇拉比的实战强度。



朗月疏竹
回复踏川逐风
回复长歌潇潇
回复淑女郎君两意知
回复中国老花朵
回复不与情长
回复朗月疏竹
回复年糕勋
回复因为有遗憾所以叫青春
回复兮忆陌屿
回复今天1号,有多少主播在玩半藏开转?半藏这个忍者真的不阴吗?他的技能机制和实战强度到底如何,为什么这么多主播都在用他上分?


玩奇拉比明明能给队友减CD加攻击,160团本带个奇拉比明显通关更快,为什么还会被踢?没脑子的东西们

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感觉奇拉比这人好像几年前粉丝就特别多,但视频内容感觉没啥意思,技术也不算顶尖,造梗能力也不如那几位,平时圈内大事也看不到他身影,可偏偏粉丝量和视频数据就是莫名的…


像雷影两兄弟,尤其是奇拉比,开启了罪恶之路,毕竟据说从那之后,忍者有没有抓取成了很重要的指标之一!而弟弟也因此从此成了“弟弟化”代言人。
