策划设计马斑这个天下无双忍者时,真的没考虑平衡性吗?实战中不带脑子都能打天下无双,自带金刚体不怕霸体,还能无缝衔接大招,大招带时停效果还能继续连招。这强度直接判马斑赢了呗!现在火影都懒得上线,打个匹配想练练忍者,遇到这玩意儿简直晦气。 火影手游人气流失,和这种过于无解的忍者性能以及平庸的忍者制作脱不开关系,我情愿去打削弱前的白面具和骨架,都懒得碰马斑!

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导读
玩家吐槽《火影忍者手游》里的天下无双马斑强度失衡,自带金刚体、能无缝衔接带时停的大招,实战强度过高,严重影响对战体验,不少玩家因此不愿上线,认为这类无解忍者是游戏人气流失的原因之一,呼吁对其进行削弱。



用生命在耍帅
回复蓝海深渊
回复酷帅侧脸
回复蝉鸣半夏
回复拼搏作兴趣
回复酷帅侧脸
回复酷帅侧脸
回复酷帅侧脸
回复当前游戏环境,削弱某些忍者反而是对环境的贡献,而那种大幅度的加强才会导致环境恶化。 这次沙爪的改动,策划终于聪明了一回,删除了脱手机制,避免了又造出一个超模怪物…



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可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找…

当然也不排除有那种 不超标但节奏大的,mf可能会用来平节奏,类似于黑土青长那种 -评论区如果有置顶广告可以@我,b站有时候会自动挂,我看到会删,没删掉的麻烦大伙…

多个忍者削弱!浅谈平衡性调整!


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