关于双人忍者的制作方向,希望策划后续能这样调整: 1、大招击杀对面一个忍者后,另一个在毅力强化期间应给对方一个豆,就像大招击杀黑绝附身角色后出场给豆一样。有人说单人忍者本来就有180万战力,死了给豆岂不是替身随便开大斩杀了?但优势不能全让双人忍者占了吧,不然单人角色拿到的先手优势凭什么被双人角色自带毅力复活重新回到博弈起点?总得给点让步吧? 2、当然也不希望做成赛博鸣佐那样,打死一个另一个接着被打也没强化,这样忍者制作会比较单一,少了可玩性,也少了观赏性。 附上本人分段,希望大家帮忙艾特一下策划大大,比心🫰🏻

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