《火影忍者手游》双人忍者怎么打?我就想问到底谁想打这种挠餐双人忍者,两个忍者技能多还有派生技,打死一个还有第二个,不仅强化还有加时,我连大招都不敢开,打一把累死人。全是超标设计,各种无敌帧和大范围技能。 我请问了到底设计好在哪,你们这些策划学长真的差不多得了。不就是自己玩要上分吗,至于给这种设计洗吗?






导读
玩家吐槽《火影忍者手游》双人忍者设计超标,存在技能多、派生技多、无敌帧多、大范围技能等问题,击杀一个还有第二个,还带强化加时,对战体验极差,同时质疑策划为上分洗地该设计。



光一样的少年
回复在细雨中呼喊青春
回复夜陌露
回复月光易缠
回复清幽如许
回复似慵懒怪猫
回复冷眸里的傲
回复岁月有荣枯
回复崛起
回复等我变优秀
回复目前不知道黑洞怎么两回合,天选感觉没希望

有消息了吗

真是越玩越喜欢!作为目前双人忍者里唯一以“合作”为核心玩法的忍者,技能和普攻的联动又多又好,可玩性超强。就算你操作再烂,还有超级卡替保底,更别提还有个超高伤害的…

《火影忍者手游》双人忍者怎么打?保底位带个毅力红狗你就打吧,6条命太恶心了!小鸣人要死了就来疯狂碰瓷,打也不是不打也不是,简直折磨人。强烈建议全改成赛博鸣佐那样…

感觉策划组像是又来了个花火,能把带土都做烂,甚至连花火都不如。

无数铁链从四面八方纵横交织,听了我都想笑。带土攻击需要实体化,图2这边虚化,那边丢链子,还在地上隔空放3个空间裂缝,组合技这表现来看放了不止3个空间裂缝。带土:…

《火影忍者手游》二柱子(宇智波佐助)为什么是策划的送分题? 角色本身就帅,技能逼格拉满,速度快,忍术特效眼花缭乱,千鸟等招式还自带“雕扎”音效,确实很难做得没有…

打算做给漂泊畜生道吗?

火影忍者手游小鸣佐皮肤技能怎么设计?很好奇这次的皮肤要怎么做技能,小鸣佐是S忍怎么看都感觉很违和吧,这俩能做什么技能啊,貌似这个时期的鸣佐只会一点基础技能,比如…

