《火影忍者手游》双人忍者怎么打?我就想问到底谁想打这种挠餐双人忍者,两个忍者技能多还有派生技,打死一个还有第二个,不仅强化还有加时,我连大招都不敢开,打一把累死人。全是超标设计,各种无敌帧和大范围技能。 我请问了到底设计好在哪,你们这些策划学长真的差不多得了。不就是自己玩要上分吗,至于给这种设计洗吗?






导读
玩家吐槽《火影忍者手游》双人忍者设计超标,存在技能多、派生技多、无敌帧多、大范围技能等问题,击杀一个还有第二个,还带强化加时,对战体验极差,同时质疑策划为上分洗地该设计。



光一样的少年
回复在细雨中呼喊青春
回复夜陌露
回复月光易缠
回复清幽如许
回复似慵懒怪猫
回复冷眸里的傲
回复岁月有荣枯
回复崛起
回复等我变优秀
回复目前不知道黑洞怎么两回合,天选感觉没希望

火影忍者手游首创双人双血条机制,为决斗场打开了全新格局。从已上线的鸣佐鸣自,到偷跑曝光的鸣樱、卡土等双人忍者,相比之前的单血条多人忍者,双血条忍者跳出了很多局限…

今年无差别忍者是志乃,然后九喇嘛鸣人和忍战樱都有睡衣形态要出,改大招的那种,金水大招改成了和鸣人的连携技,技能也基本全改,还要出个卡卡西和带土双人忍者?还有个我…

出双人忍者就等于CP吗?你家自来也和鸣人是CP?CP党不会去专门的地方吗?来火影手游吧发CP是不是脑子有问题?

虽然感觉有点扯,但魔方真有可能干得出来。连小樱鸣人这种二创CP都能出组合,带土跟小南在魔方心里的地位还用说吗?这俩要是出个双人忍者,感觉也不是没可能。

有消息了吗

真是越玩越喜欢!作为目前双人忍者里唯一以“合作”为核心玩法的忍者,技能和普攻的联动又多又好,可玩性超强。就算你操作再烂,还有超级卡替保底,更别提还有个超高伤害的…

《火影忍者手游》双人忍者怎么打?保底位带个毅力红狗你就打吧,6条命太恶心了!小鸣人要死了就来疯狂碰瓷,打也不是不打也不是,简直折磨人。强烈建议全改成赛博鸣佐那样…

感觉策划组像是又来了个花火,能把带土都做烂,甚至连花火都不如。

无数铁链从四面八方纵横交织,听了我都想笑。带土攻击需要实体化,图2这边虚化,那边丢链子,还在地上隔空放3个空间裂缝,组合技这表现来看放了不止3个空间裂缝。带土:…
