









导读
本文围绕《杀戮尖塔》的S神金币中心论展开讨论,有玩家解析该理论中金币与血量的价值差异,认为将资源换算成金币便于衡量预期收益,也指出该攻略的排名方式易误导新手,且部分实战抉择难理解,还探讨了该理论里预期收益计算的合理性。







泪泯烈酒
回复从未停步
回复天上掉下个林妹妹
回复西冷红茶
回复第一帅男
回复最近DNF骑士马战大竞猜活动也是如火如荼进行中,而很多人都会问支持哪位骑士能够获得最终的胜利呢?下面这位理科生也是用概率学对其进行了详尽的分析。 我们做一个概统…

好久没水贴了,赶紧过来+3。只改变初始数值,其余所有数值不变 衍生问题:100坚不可摧1律动,加强还是削弱?

最近天天上游戏就只打这个mod,为的就是看看这神金mod能给我整出什么花活,他也不负我期望,如我所愿,给我整出一堆拿了就赢的高手。 看到这些卡不笑的是给,先甩两…


有人玩过《杀戮尖塔》这个游戏吗?我有个朋友想问问,这款游戏到底好不好玩,值不值得入手?

《杀戮尖塔》DIY创意分享:以东尼的咖喱人、卡牌和怪物为原型,设计了一组一进二先古遗物,东尼之爷镇楼!图片由创造性豆包生成,来看看这些脑洞大开的遗物效果吧。

首先是各种落后的设计,粗糙的画风,简易的ui先不说了 战士设计的什么东西,打断腿给条拐杖,看似给了烧牌辅助运转,实际上最根本的缺费问题根本没有解决,最少的加费和…

《杀戮尖塔》每次更新,大伙都以为他是rzdiy,你知道是什么游戏吗? 现在就有一个很奇怪的问题啊,如果大伙给一张卡尽孝,那大伙就很可能因为把这张卡的使用率拉上去…

大家好呀,这里是立志成为杀戮尖塔吧B站运营的热心园友疯楽子木。最近nosl圈子迎来了不小的节奏,不过作为一个整活儿主义至上,不擅长串子话术的“纯良”园友,想必再…

《杀戮尖塔》塔2目前只有3层,等未来开放第4层新敌人和Boss后,游戏数值和打法是不是要大改?那现在安东尼的卡牌调整和敌人平衡作用大吗? 我感觉应该优先完成游戏…
