《战争雷霆》游戏平衡性差?半主动雷达弹飞机匹配机制引争议,BVVD到底玩不玩游戏

2026-07-10 17:00:25
发布在战争雷霆
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导读

《战争雷霆》因匹配机制引发玩家争议,游戏将配备半主动雷达弹的飞机与无雷达弹的飞机置于同一权重,导致无雷达弹飞机玩家体验极差,玩家质疑官方对游戏平衡性的把控,呼吁优化平衡性。

《战争雷霆》游戏平衡性引争议!为什么把有半主动雷达弹的飞机和没有雷达弹的飞机塞到同一个权重?这能玩吗?很多玩家都在吐槽,这种匹配机制让没有雷达弹的飞机玩家体验极差,完全没法打。BVVD到底玩不玩自己的游戏?游戏平衡性调整真的需要好好考虑了!

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共14条评论
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麦酪多纳滋

歼8F:first?六发无抗干扰PL8大战27ER麻雀
2026-07-12 15:22:06
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流徙

那难不成让你SU33天天班长?
2026-07-12 05:17:51
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韵华镜中池

后面还能看半主动弹打主动弹,一点办法没有
2026-07-13 13:06:49
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星星闪着光.

最低的半主动雷达弹飞机8.3,和一大票机炮都没有,只有老干妈的飞机一个房咧
2026-07-12 22:33:11
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踽踽独行

经典空历代差房 电风扇到电吹风 机炮到导弹 红外弹到雷达弹 半主动到主动,这几个房中间那块的体验全是神鬼二象形
2026-07-12 16:44:03
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听竹

出个联队米格21居然塞在12.0的权重里,还不如不出
2026-07-12 15:10:48
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方惶

米格15,17,19,21可以同在一个房,符合蓝星越战北越空军史实啦
2026-07-12 05:54:17
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夜空

歼7e:什么?在想我的事?
2026-07-12 03:15:07
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流世木鱼

代差没办法,陆战8.0附近那一堆重坦也是,而且壮丁率挺高
2026-07-12 01:46:22
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拥者不珍

陆战也是一样,二战和冷战的分界线那块经常毫无游戏体验,比如经典虎王吃饱破甲脱穿,甚至还能吃钢针,说到底还是bvvd太懒或者没能力搞,全指望那个破权重,那破权重搞得冷战车和二战货分一起打,虎E能吃导弹就离谱
2026-07-11 19:12:15
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