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(代发)来自韩国玩家的一封信(由于字数限制我删除了韩文)

2026-07-11 11:00:13
发布在深空之眼
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导读

韩国《深空之眼》玩家代发信件,对游戏韩服停服公告表示震惊与不解,称韩服全体玩家均难以接受,中国服务器玩家也感惊慌。玩家认可《深空之眼》的故事、角色等内容及开发团队的用心,恳请开发团队重新考虑停服决定,愿接受付费模式调整、更新周期延长等方式以延续游戏。

您好,勇仕(Yongshi)。以及以阿尾为首的开发团队各位。我是一名在韩国服务器游玩《深空之眼》的玩家。(深空之眼)'对于7月9日发布的停服公告,大部分的韩国《深空之眼》玩家都感到非常震惊与不知所措。'甚至可以说,实际上韩国服务器的所有玩家都是如此,这绝不夸张。不仅是海外玩家,据确认,就连中国服务器的玩家们也感到相当惊慌。我非常喜欢以阿尾为首的开发团队所打造的《深空之眼》独有的故事、角色、世界观和设定。我对日益进步的角色建模、动作和特效感到惊叹,对逐渐推进并展开的世界观和故事剧情再次感到惊叹,也对这两者完美融合而变得日益完善的《深空之眼》这款游戏又一次感到惊叹。 正因如此,明明有着明显的潜力,而且也有着能够将这种潜力转化为现实的能力的开发团队,却还是做出了停止服务的决定,这个事实我真的无法理解。.因为我是韩国人,所以对中国的情绪和情况不是很了解,但在韩国,公司通常会尽最大努力去延续自家公司的原创IP。.因为这不仅会对以后开发的后续作品造成影响,也会给公司形象带来巨大的打击。.站在游玩游戏的玩家立场上,放弃自家公司的IP,会让人产生一种茫然的不安感:该公司以后开发的作品是不是也会以同样的方式停止服务?.因此,大多数韩国游戏公司即使承受一定程度的亏损,也会想要维持自家公司的IP,而放弃自家公司IP的那一刻,这个消息在游戏界传开只是一瞬间的事。.如果是收益的问题,即便改变商业模式(BM)结构,大部分玩家也是会接受的。.如果是开发的问题,即便说明情况并延长更新周期,玩家们也是会接受的。.但是……唯独这种突如其来的停服公告,站在玩家的立场上真的太难接受了……..千言万语涌心头……思绪纷乱难拼凑……恳请你们,既然玩家们都没有放开《深空之眼》的手,希望勇仕(Yongshi)的你们也不要放手,抱着希望你们能再次重新考虑的心情,我写下了这篇文章。 如果阿尾和开发团队能看到这篇文章的话,我一定要传达这些话。你们所制作的《深空之眼》这款游戏,我敢确信,不仅是我,它也一定会深深留在所有游玩过的玩家心中。看了阿尾你的信后,大部分韩国玩家都感到惋惜和悲伤。因为尽管能看出你们对这款游戏有着明显的感情,却不得不做出这样的决定,即使那只是一封纯文字的信,也让人感受到了无比的痛切。客观地看,与中国服务器相比,韩国服务器的玩家确实少,营收也确实低。但是,为了照顾这样的韩国服务器,你在周年直播中亲口喊出的那句“全部免费!(All free!)”,真的给韩国玩家留下了极其深刻的回忆。负责剧情的,负责美术的。负责角色建模和角色设计、原画的……所有游玩的玩家都能感受到,无数的开发团队人员对《深空之眼》这款游戏充满了感情。包含阿尾在内的全体开发团队,这样对自己游戏充满感情并投入开发的模样,我也是第一次见到,所以更加对《深空之眼》这款游戏产生了感情。.我敢说,我们喜欢的不仅仅是单纯的《深空之眼》,而是“由阿尾和开发团队所开发的《深空之眼》”。.虽然不知道以后《深空之眼》会变成怎样,但我想借此机会,再次向包含阿尾在内的全体开发团队表示感谢。.真的非常感谢你们制作了《深空之眼》这款游戏。.游玩此作之经历,至今令人难忘,期盼未来之岁月,携手共谱新章.이 게.过去很感谢,现在也非常感谢。.大哥。따거(大哥).+++++++++++++++++++++++++ 我写下这些,是抱着哪怕只有一丝希望,期盼开发团队在看到后能够改变主意。 韩服玩家们的主流意见是,哪怕以后的付费模式(BM/氪金程度)变得更加苛刻,或者是更新周期被拉长,我们也愿意继续等下去。 大哥,拜托了,让我们一起把《深空之眼》救活吧。

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