无畏向前
TA什么都没有写
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rt,mod叫Into The Spireverse,无汉化,目前内容有战士哥和菌煲的里版本 我发里战士哥的卡牌和遗物,你们来打分0~5分
《碧蓝航线》维护前必做!看到此贴,请指挥官们尽快上号。 科研委托任务,记得全部挂满,别浪费维护时间。 今天服务器维护,预计五个小时,请合理安排。 下午三点,尼尔联动活动即将开启,准备好迎接新内容! 最后,别忘了V我五十,V我五十(开玩笑的,祝各位指挥官游戏愉快!)
您好,勇仕(Yongshi)。以及以阿尾为首的开发团队各位。我是一名在韩国服务器游玩《深空之眼》的玩家。(深空之眼)'对于7月9日发布的停服公告,大部分的韩国《深空之眼》玩家都感到非常震惊与不知所措。'甚至可以说,实际上韩国服务器的所有玩家都是如此,这绝不夸张。不仅是海外玩家,据确认,就连中国服务器的玩家们也感到相当惊慌。我非常喜欢以阿尾为首的开发团队所打造的《深空之眼》独有的故事、角色、世界观和设定。我对日益进步的角色建模、动作和特效感到惊叹,对逐渐推进并展开的世界观和故事剧情再次感到惊叹,也对这两者完美融合而变得日益完善的《深空之眼》这款游戏又一次感到惊叹。 正因如此,明明有着明显的潜力,而且也有着能够将这种潜力转化为现实的能力的开发团队,却还是做出了停止服务的决定,这个事实我真的无法理解。.因为我是韩国人,所以对中国的情绪和情况不是很了解,但在韩国,公司通常会尽最大努力去延续自家公司的原创IP。.因为这不仅会对以后开发的后续作品造成影响,也会给公司形象带来巨大的打击。.站在游玩游戏的玩家立场上,放弃自家公司的IP,会让人产生一种茫然的不安感:该公司以后开发的作品是不是也会以同样的方式停止服务?.因此,大多数韩国游戏公司即使承受一定程度的亏损,也会想要维持自家公司的IP,而放弃自家公司IP的那一刻,这个消息在游戏界传开只是一瞬间的事。.如果是收益的问题,即便改变商业模式(BM)结构,大部分玩家也是会接受的。.如果是开发的问题,即便说明情况并延长更新周期,玩家们也是会接受的。.但是……唯独这种突如其来的停服公告,站在玩家的立场上真的太难接受了……..千言万语涌心头……思绪纷乱难拼凑……恳请你们,既然玩家们都没有放开《深空之眼》的手,希望勇仕(Yongshi)的你们也不要放手,抱着希望你们能再次重新考虑的心情,我写下了这篇文章。 如果阿尾和开发团队能看到这篇文章的话,我一定要传达这些话。你们所制作的《深空之眼》这款游戏,我敢确信,不仅是我,它也一定会深深留在所有游玩过的玩家心中。看了阿尾你的信后,大部分韩国玩家都感到惋惜和悲伤。因为尽管能看出你们对这款游戏有着明显的感情,却不得不做出这样的决定,即使那只是一封纯文字的信,也让人感受到了无比的痛切。客观地看,与中国服务器相比,韩国服务器的玩家确实少,营收也确实低。但是,为了照顾这样的韩国服务器,你在周年直播中亲口喊出的那句“全部免费!(All free!)”,真的给韩国玩家留下了极其深刻的回忆。负责剧情的,负责美术的。负责角色建模和角色设计、原画的……所有游玩的玩家都能感受到,无数的开发团队人员对《深空之眼》这款游戏充满了感情。包含阿尾在内的全体开发团队,这样对自己游戏充满感情并投入开发的模样,我也是第一次见到,所以更加对《深空之眼》这款游戏产生了感情。.我敢说,我们喜欢的不仅仅是单纯的《深空之眼》,而是“由阿尾和开发团队所开发的《深空之眼》”。.虽然不知道以后《深空之眼》会变成怎样,但我想借此机会,再次向包含阿尾在内的全体开发团队表示感谢。.真的非常感谢你们制作了《深空之眼》这款游戏。.游玩此作之经历,至今令人难忘,期盼未来之岁月,携手共谱新章.이 게.过去很感谢,现在也非常感谢。.大哥。따거(大哥).+++++++++++++++++++++++++ 我写下这些,是抱着哪怕只有一丝希望,期盼开发团队在看到后能够改变主意。 韩服玩家们的主流意见是,哪怕以后的付费模式(BM/氪金程度)变得更加苛刻,或者是更新周期被拉长,我们也愿意继续等下去。 大哥,拜托了,让我们一起把《深空之眼》救活吧。
经过多次实战测试,我终于找到了碧蓝航线无坚不摧的完美配队方案!这套阵容成型极其容易,打穿主线、演习、大世界都不在话下,上限极高,准保能够轻松通关15图。 后排:独角兽(提供强力回血)、光荣(强力辅助)、翔鹤(强力辅助) 前排:萤火虫(核心辅助)、史蒂芬·波特(辅助)、女将(辅助) 这就是我的核心配队,大家可以看到☝️🤓,这个卡组的灵魂就是【撞击】战术! 萤火虫提供100%攻击力提升+30%受伤减免 波特提供10%受伤减免 女将提供12%受伤减免 翔鹤提供10%攻击力提升+10%受伤减免 光荣提供15%攻击力提升+15%受伤减免 总计前排领舰撞击伤害+125%,受伤减免高达77%! 如果再算上【安全海域】效果,受伤减免更是能达到惊人的97%! 这意味着,萤火虫能以仅仅300点血的代价,撞出高达10000点的恐怖伤害,无论什么前排敌人都经不起这摧枯拉朽的一创! 你没看错,这就是【撞击】流,巨龙一样的【撞击】! 我目前已经连胜1437场,官至五星上将,后期操作基本不需要花费太多脑力,主要就是练级和升级紫色维修工具。如果有条件,可以花钱抽两个拥有【不动如山】技能的哈基米(角色),以备不时之需。 具体的阵容搭配理论和实战操作细节,我们楼下再详细解说😋
动漫改编得好,观众就夸还原原著,用心制作;改编得差,原著党就吐槽这一段本来就不行。🤣制作方真是360度无死角防御,赚钱时宣传高度还原,被骂了就说是不过一部动漫而已。
《碧蓝航线》六一儿童节活动怎么样?这次活动怎么看都像是给 小正太指挥官们 玩的六一儿童节活动,整体风格很卡通,而且还有大姐姐陪伴。下午时分有瑟堡姐姐陪着一起抓娃娃玩,傍晚的时候,一起看 菠萝姐姐和阿达尔伯特亲王(铁血大拉菲) 一起表演杂技,夜晚还能偷窥拉斐尔姐姐画画,体验感拉满!
《明日之后》这次更新到底优化了什么?网络问题太糟心了!用手机热点打个副本,竟然偷跑了我4个G的流量,这谁顶得住?官方能不能管管服务器和优化问题,给玩家一个流畅的游戏体验!
《恐鬼症》找搭子!情侣车二等一,我们俩都是新手胆子小,正常玩不压力。不会遛鬼没关系,会找证据、骨头、鬼房就行。啥也不要求,能玩就行,女生最好,欢迎一起加入!
最近重玩《虐杀原形》发现游戏声音很小怎么办?下载了音量补丁后,只有背景音乐恢复正常了,但游戏音效和角色对话的声音依然很小,而且说话的声音甚至变成了奇怪的婴儿音,这个问题有办法解决吗?求大神支招!
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