《炉石传说》为什么越来越无聊?简单聊聊炉石为啥越来越无聊。是卡牌平衡问题,还是玩法模式固化?新版本更新慢,还是老玩家审美疲劳?一起来探讨炉石传说热度下降的原因,看看大家是不是都有同感。







导读
本文围绕《炉石传说》展开探讨,分析其热度下降、玩家觉得无聊的原因,涉及卡牌平衡、玩法模式固化、新版本更新慢、老玩家审美疲劳等方面,和大家一同交流相关感受。


重点是不能减成0费

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萨隆、转生、绽放这些法术都没有被削的道理,那死的还能是谁呢? 我的想法:1.战吼改成回合结束触发。 2.加费,加到和暗影精华差不多的费用,这样才合理。

这20牧真是***cs中的cs,打个b游戏10局6局20牧,打不过别的职业可能我操作不好,套牌被克制,我细节没处理好,这赢了输了都没啥感觉,唯独打这b养的,10…

这两张牌一直都属于假卡范畴,一天不削,盗贼就总有各种逆天OTK,几乎所有盗贼卡组都会带上它们。怎么改才能适当压制强度,又不至于直接削废呢?


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