







导读
这篇《炉石传说》相关帖子分享了神秘扫码客的改动方案,明确调整核心为不能将复制卡牌的法力值减至0费,展示了相关趣味卡牌设计与配套玩梗内容,为炉石传说玩家提供卡牌平衡调整的参考思路。





果然,新平衡一点都没让我“失望”,小天气之间的平衡依然是一坨。1939是指望用污染天气卡池的方式让所有人玩得难受来平衡吗?那真的很有想法了。 说句实话,任何轮椅…

这张卡和百六一样,估计是设计师想让玩家知道他们有多该死吧。这游戏设计师不会做卡就别做,装死得了呗。 ***我玩海战的时候都没这么破防过,今天被这卡搞破防了,这游…

《炉石传说》为什么越来越无聊?简单聊聊炉石为啥越来越无聊。是卡牌平衡问题,还是玩法模式固化?新版本更新慢,还是老玩家审美疲劳?一起来探讨炉石传说热度下降的原因,…

炉石传说高弗雷为什么超模?同样是手牌术组件,铲开心灵当年要七费打出,还是中慢速术士人手一张的万金油必带卡,而且打完之后还不能防爆牌,仅仅扩大手牌上限。 现在高弗…

炉石传说新版本猎人托维尔该不该削?补丁前后数据对比分析,伙伴猎强度变化详解。 补丁前,猎人整体强度依赖托维尔,削弱会导致职业弱势,加剧环境不平衡。当时伙伴猎比赛…

萨隆、转生、绽放这些法术都没有被削的道理,那死的还能是谁呢? 我的想法:1.战吼改成回合结束触发。 2.加费,加到和暗影精华差不多的费用,这样才合理。

这20牧真是***cs中的cs,打个b游戏10局6局20牧,打不过别的职业可能我操作不好,套牌被克制,我细节没处理好,这赢了输了都没啥感觉,唯独打这b养的,10…

这两张牌一直都属于假卡范畴,一天不削,盗贼就总有各种逆天OTK,几乎所有盗贼卡组都会带上它们。怎么改才能适当压制强度,又不至于直接削废呢?

