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《火影忍者手游》纲手怎么玩?技能解析与重做建议,体术忍者平A手感差问题探讨

发布在火影忍者
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导读

玩家吐槽《火影忍者手游》里的纲手[传说中的三忍]设计拉胯,作为体术忍者,平A手感糟糕,1技能需开百豪才能攻击、2技能飞踢是负面加强,CD长还跨不了Y轴,小奥义也没用,建议1技能改点按攻击长按开百豪,呼吁对该角色重做或删除。

《火影忍者手游》纲手怎么玩?作为一个体术忍者,平A手感差,技能释放不爽,所有爽感都集中在百豪模式灌伤害的那一下,策划是怎么设计出来的?先说1技能,这个一技能必须先开百豪才能打一拳,纯纯垃圾设计,不如改成点按打一拳,长按开百豪,这样至少还有个起手能力。二技能飞踢更是幽默中的幽默,加强之后我甚至感觉更幽默了,加个黄条的意义何在呢?跨不了Y轴,技能进入CD更晚,纯纯负面加强。飞踢速度慢就算了,但是它的CD还长,12秒的CD,策划是怕有个短CD的龟速跨Y技能她就超模了吗?大脚天天这样踢,又怎样了?普通攻击,看似有好多段,实则全是垃圾,体术忍者普攻卡自己,平A一下不敢A一下的,这是体术忍者?上蹿下跳,像个小丑。小奥义什么的就不提了,纯纯废物技能。我觉得要么重做,要么删了吧,这个角色从设计开始就是垃圾。

火影忍者
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