我不觉得鬼灯笼特别强,但真的特别恶心,简直是体术忍者的亲爹!CD短、持续时间还贼长,而且自带两个充能点。老忍者带个鬼灯笼,双顶的金刚体长得要命,每次起手到了,玩个体术忍者就因为这鬼灯笼,想过去接招和连招都做不到。

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导读
《火影忍者手游》中火遁·鬼灯笼秘卷让玩家觉得十分恶心,它CD短、持续久还自带双充能,能在身前漂浮10秒,敌人碰到会爆炸造成255%伤害,严重克制体术忍者,导致体术忍者难以近身接招连招。



哭弱的见多了,哭强还是第一次见。你很难想象在一个风沙、冻雪遍地都是的版本,会有人如此大吹特吹一个出场率极低的体术忍者。真是豪到我了,是的哥,你最清醒了,你的理解…

《火影忍者手游》纲手怎么玩?作为一个体术忍者,平A手感差,技能释放不爽,所有爽感都集中在百豪模式灌伤害的那一下,策划是怎么设计出来的?先说1技能,这个一技能必须…

直接选惊门凯加黄土,没必要没苦硬吃,这套组合强度很稳。

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迈特凯是一个靠体术近战的突击型A级忍者,他拥有不错的爆发和躲避能力。但是命中能力比较低,而突进时的爆发输出比较依赖命中,命中过低会浪费技能。因此他对命中的提升需…

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匹配品鉴了几十把双区,双区确实有强势点。上次加强后,鸣大哥几乎视野外瞬发,替身二a接狐狸头能破大部分通灵,组合技强制灌60w伤害且一秒完伤,平a切人几乎不漏后摇…

新忍者强度一塌糊涂,最近的新忍法帖除了马斑,还有哪个有强度的?舍人、六尾、五影斑还有这个浦式,都查无此人了。而老忍者强度高还常年隐身,不就是逼着大家去补吗?造价…

金钟罩怕抓取,核心防御挡不住抓取技能,只能靠预判无敌帧躲避,非常吃反应。先手能力差,主打反手防守,主动摸奖起手手段少,很难主动打开局面。二技能短板明显:木龙前摇…

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