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黑曜石娱乐总监回应裁员风波,澄清工作室今不如昔传闻,详解《辐射》新作开发计划

2026-07-12 13:40:52
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导读

黑曜石娱乐总监布兰登·阿德勒回应微软裁员后的工作室“今不如昔”传闻,澄清核心团队未流失,内核始终未变,同时透露工作室已调整重心,聚焦开发全新《辐射》系列作品,取消了包括《宣誓》续作在内的多个项目。

黑曜石娱乐总监布兰登·阿德勒近日发声,回应外界对工作室“今不如昔”的质疑。他表示,在经历微软大规模裁员、团队流失四分之一的“异常艰难一周”后,看到大批不了解内情的人对“黑曜石是什么、不是什么”大放厥词,让人难以接受。 阿德勒在领英发文强调,与出色的开发者和朋友们道别本就难熬,更糟的是不明真相者还在大肆传播不实信息。他澄清,任何公司聘用前黑曜石员工,都是招到了行业内最顶尖的人才。 他驳斥了关于团队核心流失的说法,指出从《天外世界》《永恒之柱》到《辐射:新维加斯》,许多项目的核心负责人与总监仍是同一批人,传承脉络清晰。黑曜石的内核从未改变,正是它打造出了《旧共和国武士2》《新维加斯》等经典作品。 阿德勒最后呼吁,当有人对黑曜石评头论足、对比今昔时,他们往往不懂游戏开发流程,也不了解团队构成,只是在信口开河。业内同行也评论称,合作过的人都知道黑曜石有多特别。 背景信息显示,微软Xbox部门裁员后,黑曜石开发重心已调整至开发全新的《辐射》系列作品,符合公司聚焦头部IP的战略,并因此取消了多个项目,包括《宣誓》的续作。

阿德勒强调,任何公司聘用前黑曜石员工,都是“招到了行业内最顶尖的人才——无论专业能力还是人品都十分出众”。 “很多人根本不了解我们过往作品的开发团队构成,也不知道每个人的贡献,就张口说黑曜石今不如昔……这种情况多得离谱。大多数时候他们不仅完全说错,还在大肆散播错误信息。” 阿德勒补充道,“绝大多数情况下”,工作室的核心负责人与项目总监,正是当年参与《天外世界》《永恒之柱》《辐射:新维加斯》等作品的同一批人。 “真的就是同一批人,”他强调道,“从《星球大战:旧共和国武士2》到我们现在的作品,核心团队的传承脉络十分清晰。” “黑曜石和20年前完全一样吗?当然不。没有什么是一成不变的。但黑曜石的内核从未改变,正是这份内核打造出了《旧共和国武士》《新维加斯》《无冬之夜2》和《南方公园:真理之杖》这些作品。” 已在黑曜石任职13年的阿德勒最后表示,他“为工作室的历史深感自豪,也对如今的发展充满期待”。 “请大家记住,当你看到有人对黑曜石评头论足、拿现在和过去说三道四的时候,这些人根本不懂游戏开发的流程,也完全不了解我们过往作品的开发团队,不过是在信口开河罢了。” 一位业内同行评论道:“但凡和黑曜石合作过的人,都知道这家工作室有多特别。” 微软Xbox部门3200人大裁员的风波过去数日后,裁员的具体影响逐渐明朗。据报道,黑曜石娱乐在本次裁员中流失了四分之一的员工,其开发重心也随之调整:Xbox决定让黑曜石转而开发《辐射》系列,符合公司只聚焦头部IP的战略。值得注意的是,该项目是一款全新的《辐射》作品,而非已有作品的重制版。 受裁员与开发重心调整的影响,黑曜石显然已取消了多个项目,其中就包括2025年广受好评的角色扮演游戏《宣誓》的续作。

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