从这次真红上线热修能看出来,异环与传统二游厂商的做法截然不同。传统厂商往往装死,不管角色强度或BUG,卡池期间绝不改动,等卡池结束再修复。 他们通常在社区捂嘴,态度就是“爱玩玩,不玩滚”。 玩家群体有时很矛盾:福利提高反而挨骂,但若卡池、专武改成类似米哈游的机制,却自有大儒辩经。 因为传统二游本质是养社区,培养一群无脑维护厂商利益的玩家,让厂商成为赛博皇帝,核心就是搞粉丝经济。而异环似乎走出了另一条路。






导读
本文对比真红热修事件,分析《异环》与传统二游厂商的运营区别:传统二游卡池期对角色强度、BUG装死,还捂嘴玩家,靠粉丝经济运营;《异环》则走出了不同的运营路线。



清风与你醉
回复就算再累也要坚持
回复佛度有缘人
回复空空姬
回复空空姬
回复寂月灭影
回复我爸他的儿子最帅
回复路口等你
回复捧猫少女
回复空空姬
回复-

《异环》苏小幻角色设计为何吃力不讨好?一方面是自己递的刀子太多了,真就恨其不争;另一方面很多玩家还是按照传统二游的套路去玩,每天清完体力就下线,也没时间去看都市…


首先异环不膨胀很明显是个天大的笑话(所以当时运营的那番话,我根本没信)。因为异环本质上就是用各种华丽的手段去换纯粹的数值,操作是完全没有的,只需要照着别人的游戏…


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有兄弟担心幻塔后期做的不好,所以异环也危险,我想说: 幻塔那边可以当做异环的试验田,幻塔由于 ①2023年之后流水下降明显 ②异环立项后,重心转移到异环 ③完美…

《异环》的运营和策划只要不玩抽象,游戏就能爽玩10年! 目前最大的问题大概就是“不够色”,二创内容太少了。 🥵🥵🥵 所以你们懂得,多来点高质量的二创吧!

异环开服褒贬不一?游戏前后期体验差距大? 这究竟是故意为之还是无奈妥协? 本期事件调查从内容心理学逻辑展开, 探讨持续运营游戏内容安排对玩家体验的影响。

《异环》这款游戏还能坚持多久?萌新玩家表示还挺喜欢的,但感觉连攻略都找不到,有点担心游戏热度。想知道游戏未来运营计划、新手怎么玩、以及在哪里能找到详细的攻略和玩…
