《异环》好友留存率堪忧?退游潮背后,玩家与官方的博弈思考

2026-09-02 12:28:05
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导读

《异环》现好友留存率低,玩家吐槽黑流量米少,还存在车房定价过高、文案有破绽、bug多等问题。同时玩家指出官方不能全听玩家诉求,需平衡游戏设计与玩家体验,避免社区环境恶化影响付费意愿与游戏长远发展。

今天打开B站,首页推上来两个《异环》退游视频,退游还整得轰轰烈烈,吓得我赶紧上号看了眼。开服时在塔吉多加了40多个好友,目前就一个30天前在线,不过可能用塔吉多多的都是爱玩游戏的?又看了下内容,原来是异环黑流量米太少了,hhhhh。 不过异环现在问题确实也不小,常驻的车房其实没必要定价这么贵,这样落差会很大。这次残虹6+5了,时装盲盒我也全清了,但是这个车房我真的没买,我不差钱但也不傻。作为都市体验比较重要的一环,还是要好好考虑一下。第二个是文案还要谨慎一些,没有基本盘的游戏就不要露出太多破绽,本来bug就够多了,光bug就很多节奏,少让人抓住尾巴。 第三个也是最重要的点,玩家的话不能全听。很多人是不玩游戏的,也不考虑游戏的长期发展,霍霍完一个就去下一个。玩家的要求如果照单全收没有自己的判断力,第一个崩坏的就是社区群体。这会形成一种现象就是会哭的孩子有奶吃,只有嗓门大的玩家不断索取,社区只会变成相互教唆冲官方的战场,正常讨论内容只会被挤压。这样的环境对于玩家的付费意愿会有严重影响。就目前的水温下,真正谈得上难得就一个争锋,如果零氪都能打满,那我氪金的意义在什么?长久之下一定会影响产能,不利于长远的发展。目前社区有多少是真实需求,又有多少情绪宣泄,最好能自己判断明白,在游戏设计完整性和玩家体验之间找到动态平衡,而不是所有需求照单全收,把游戏的方向盘交给乘客,每个人都需求不同最后只会翻车。这次残虹的改动就是一个例子。 客观的讲我们是消费者,我们确实不需要心疼资本家,做不好骂就行,但是我需要维护能让我持续玩下去的健康的环境,维护玩家权益和竭泽而渔要分得清。这个长文没有说教的意思,只是提一些我的观点,因为对于游戏公司的判断其实我也不太了解,我是储能方向的中国前50 PE研究员,只能以工作几年经验来讲一讲。 完美是上市公司,访谈它跟我是无缘,等如果有新项目爆料,可以圈我一下,我可以让朋友去访谈访谈。

异环
8.9
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评论

共14条评论
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苍山酌酒

主要这游戏我都不知道怎么加好友 ,正常玩下来谁加好友
2026-09-04 20:40:24
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奋斗吧小青年

留存率还是高的,1.2到现在之后,我20多个好友没一个跑的
2026-09-04 00:02:52
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于暮夏风中

确实是这样的,不过这次残红的节奏我觉得例外。因为前面的很多节奏都是捕风捉影滑坡,唯独这次残红的剧情我觉得真会伤到角色厨的,会伤到部分氪金玩家。
2026-09-03 20:03:56
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过客

跑的人多不多,你就看云异环排队的时间就行了,什么时候新版本开服云异环不用排队了,那就是真的凉了,1.3开服那天,我在开了会员的情况下排了快一小时才挤进去
2026-09-03 13:34:12
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时光与猫

我开服玩家每天活跃,能不能加个好友
2026-09-02 23:30:14
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水光接天

说到创作激励,不知道为啥这次小红书没搞了 我发别的游戏都没拿过,只有异环给了点蚊子腿 方斯获取渠道感觉需要增加一些,毕竟车房外观都需要花钱,出的频繁定价又高,普通玩家只能观望捂着不花。 对于残虹争议,成女厨表示最初就不该听某些道德高地人士将正常互动砍一刀,现在又搞出羁遇争议,活该被冲长点记性
2026-09-04 08:24:56
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轻似梦

游戏还火不火 留存率高不高 看这些没用的 你就看几个社区和乐园 人流大不大 就拿乐园来说 每天吵个不停 节奏带个不停 已经很火了 如果哪天吧里一潭死水 节奏都没人带 那是真的要死了游戏
2026-09-05 12:19:37
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低处的时光

还没少人呢 上版本开服那几天云异环天天排队几百人 这版本除了更新当天往后全是排队几十人 我今天登录排队19人 你有什么头绪吗
2026-09-04 20:48:21
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持续的善变

凌晨三点还在秒拍拍卖,这群人都不睡觉的
2026-09-04 19:23:37
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陞香洇染

反正对我来说异环是分数加算游戏,比起什么剧情节奏我更关注的是游戏能不能给我带来新鲜感,我玩苏幻的游戏就是因为他们即使游戏内容都是抄的,但是靠他们的排列组合依然能给我新鲜感,什么时候游戏无聊了我才会退坑
2026-09-04 02:06:25
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