说一下我的看法吧,虽然这事都过去快一年了,可以说这件事就是整个《三角洲行动》运营期的分水岭。 共享监狱这个事,说到底本身就是监狱这张地图的设计败笔导致的,只有绝密模式,高达78万的战备,以及四通八达的内部空间,每个出生点之间相隔极近,开局就会被闪击,可以说这张地图除了理论爆率高以外几乎浑身都是缺点,而偏偏当时策划将大量的3×3保险任务都塞进了监狱里,逼的玩家只能去监狱,于是为了顺利完成任务,部分玩家搞了一套不成文的村规,选择盾构跳一跳组队互不打扰,选择盾构也是因为改版前的盾构在持盾状态下只能肘人,不好背刺,所以选盾构该吃饭的吃饭,该做任务的做任务,本来就是玩家为了熟图和做任务搞的一套临时村规,后续的发展路径也和曾经的买命车站一样,开始出现捣乱的、搞背刺的、集体猎杀的,按理来说不需要策划干预,共享监狱在赛季结束后就会自动消失。 可问题在于,去年国庆节期间,策划直接紧急热补丁修改了监狱的撤离点,将撤离人数限制在五人以内,同时将盾狗一刀砍废,如果不是因为被骂的太狠原本也是要把巴克什和航天的撤离点也要改掉的,而且这一波更新还带出来一大堆乱七八糟的新bug,包括但不限于在撤离点放五个盒子就能让撤离点直接废掉。 这波更新直接点燃了社区积压己久的怒火,玩家们发现:先前积攒了这么多赛季的爆率、人机伤害、匹配机制、恶性bug、护航、外挂问题你不管,一个共享监狱和“大量干员反馈”就逼得你们紧急热补丁更新,三角洲官方不是没能力管,是根本不想管,于是当时的舆论直接就炸了,B站的相关更新动态直接被冲了几十万条评论,后续官方撤回了针对巴克什和航天的撤离点改动,但这次节奏也直接将三角洲官方本就不多的信誉彻底扣光,三角洲社区至此进入了扣帽子、大受着和大阴间时代,本就不好的社区环境变得更臭不可闻。 所以这次的节奏根本原因不是共享监狱也不是盾构,这次事情只是个导火索,点燃玩家情绪的根本原因在于:外挂和护航你们不管,一个共享监狱却紧急热补丁,今天敢热补丁更新削弱盾构和修改撤离点,恰恰说明先前的诸多问题他们是有能力去管的,但策划就是不管,就是放任游戏环境和社区环境继续恶化,这才是缘由





换一换 





































