《异环》角色设计规律分析:我发现了一个特点,那种后发是两瓣头发的设计,基本都是2023年幻塔时期的早期设计水平。基本没法看,都是要清出的废旧资源,就连安魂曲的动作也有点僵硬各种被肘。小吱伊洛伊的设计明显是后来才做的,动作设计手感大招动画都好了很多。 开服就感觉主角的e真得糖,一键跳楼跳崖。然后真红的大招设计垃圾到有点明显了,真红1.怼脸特写,2.远距离蓄力,3.再一个近距离蓄力,4.再一个远距离喷,又墨迹又糖又丑...直接1.怼脸特写4.再一个远距离喷,不好吗?







导读
本文分析《异环》角色设计规律,指出早期两瓣头发的角色设计、动作手感较差,后期角色设计优化明显;还吐槽了主角E技能,重点提出真红大招设计拖沓,建议简化流程。









《异环》游戏越看越带派,角色设计太酷了!很多玩家都在问,以后游戏里有机会出龙卷风这种操控自然元素的强力角色吗?如果推出,肯定会成为热门选择,期待官方后续更新!

《异环》可以出个女混混角色吗?玩家呼声很高!希望游戏能加入一个酷飒、叛逆又带点街头感的女混混角色,丰富角色阵容和故事线,满足不同玩家的喜好和期待。


《异环》海洛特性感御姐魅力解析!原谅我辞藻匮乏,文采拙劣,但她的美无需多言。 总之就是,湿身造型下,肩颈线条与锁骨搭配晶莹水珠,视觉冲击力太强了,堪称角色设计的…

异环游戏里怎么到处都是二次元风格的角色?看着就不舒服,这种二次元死肥宅形象真的好吗?游戏角色设计能不能更符合大众审美?

看到异环被踩头,还是忍不住想说些话。还会做异环视频。希望她变好。

不聊玩法,不蹲上线时间,本期从专业视角聊聊《异环》的角色设计。 从辨识度、叙事统一、美术风格、市场差异化四个维度,分析这款游戏为何还未上线,就靠角色设计收获大量…

《异环》新美术风格太惊艳了!帅得我直接流豆浆了,这视觉冲击力简直拉满!🥵🥵 是新来的美术发力了吗?角色设计和场景渲染都太顶了,玩家直呼顶不住!

《异环》浔大姐的呗果风格太真实了!抛去二次元的滤镜,完全就是个有生活气息的中年妇女形象,这种设计让角色充满了活人感,你觉得呢?

幻塔都好多惊天大🔥货 y以前还在玩的时候老忍不住氪高定和三星拟态,按理说这块不应该是苏幻强项才对
