近日,外媒Insider Gaming曝光了育碧《幽灵行动》系列新作《Project OVR》的内部开发文档与员工爆料。据悉,该作在Alpha测试阶段稳定性极差,底层技术漏洞频发,加之不合理的发售日期压力,导致项目开发陷入危机。为确保游戏基础流程能稳定运行,开发团队被迫移除了多项核心战术系统,系列标志性玩法大幅缺失,引发玩家担忧。

本次删减涉及玩法机制、载具系统、自定义体系等多个核心板块,诸多玩家期待的经典战术玩法被彻底删除,大幅削弱了游戏的策略自由度。 1. 全域可布置的感应地雷伏击系统完全移除,让游戏专属的前置埋伏、区域封锁战术玩法彻底消失,对局玩法更偏向正面硬碰交战。

2. 深受硬核玩家喜爱的深度武器工作台系统惨遭精简,完整枪械打造、多层自定义改装功能全部取消,仅保留基础配件更换,武器个性化与养成深度大幅缩水。

3. 除此之外,《幽灵行动》系列标志性的直升机空中载具也被全数删除。官方表示该载具的飞行优化、场景适配及BUG修复难度远超预期,现有开发周期无法完成完善制作,短期内暂无回归计划,这也让本作彻底失去空中侦察、空中支援的经典战术玩法。

除彻底删除的内容外,还有大量原定首发实装的玩法机制被搁置,计划延后至发售后通过版本更新逐步上线。其中包含营地信号干扰装置、任务中途自主解救人质机制、敌方NPC人质处决动态AI、车内开窗射击交互等特色玩法,同时专属游戏内货币体系取消,统一替换为通用军用积分,代号Crypt的隐藏支线任务体系也暂时封存。

最令玩家遗憾的是,本作原本对标《幽灵行动:荒野》《断点》的超大无缝开放世界框架被完全废弃。开发团队推翻原有设计,将游戏改为线性、半线性关卡结构,大幅删减野外随机事件、自由探索据点与多分支叙事内容,舍弃系列标志性的高自由开放玩法,优先保障主线流程的稳定性。 小伙伴们觉得大幅删减核心玩法、舍弃经典开放世界框架,这样大刀阔斧改动后的新作,还能重拾系列口碑吗? 0




换一换 


































