继6月下旬曝出育碧《幽灵行动》新作(代号Project OVR)因"不切实际截止日期与糟糕的规划管理"陷入开发困境、为赶11月Beta测试被迫缩减范围后,新一期Insider Gaming Weekly节目进一步披露了被砍与延期功能的具体清单。 根据匿名信源提供的内部文件,至少有三项功能被完全从游戏中移除:

感应地雷 :原设计为可由玩家在地图上放置的探测触发类陷阱; 工作台 :一种更深度定制与建造的模块,消息人士称其被砍后,武器定制系统仍将保留,但"不会像最初计划的那样深入"; 直升机 :据信因"风险太大"、无法在既定期限内妥善实现而被整体取消。 另有两项功能被"重新安排"至后续阶段,在游戏进入Alpha前不会重启开发:营地干扰能力,以及解救被绑人质能力。

此外还有数项功能仍停留在"计划中"状态,是否及何时开工会等Alpha阶段后重新评估:NPC角色处决人质、NPC从行驶中车辆开窗射击,以及一种名为"Cryptel"的新游戏内货币——若按原计划,Cryptel将作为内购货币,与用于常规游戏内购买的"军饷"区分;目前看来军饷仍是当前设定的主要货币。




换一换 










































