《奥奇传说》灵初秩序和灵初龙神怎么玩?月度神盾buff解析与数值霸凌现状

2026-07-13 13:57:30
发布在奥奇传说
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导读

本文解析《奥奇传说》的月度神盾buff,指出该buff给瑟柏娜加3000格挡,造成数值霸凌,限制玩法多样性;还分析灵初秩序因buff影响,处境尴尬,以及灵初龙神的优缺点,提及游戏数值膨胀问题。

先来说说这个排位buff 五个神盾前三个大回合均摊3000格挡 我只能说3000还是太少了 策划应该4000+的 档期还是赶得太紧了 从本周开始算 下周小亚咪 下下周元素极 再下一周才是你策划的奶龙神爹 提前三周给奶龙神爹尽孝我也是没招了 回看我对瑟柏娜第一周的评价 是底层逻辑构筑的数值高塔 事实上即使到了现在也没啥错 先是瑟通灵出手的格挡对半砍 后是各个高倍率的迸发 单靠瑟柏娜自己的数值确实是被爆掉了 但是后续总有一些东平西凑的格挡之力补给莫名其妙的抬一下蛇女 蛇女本身的格挡其实卡在一个很尴尬的地位 面对高倍率的情况现在基本就是一次性的摔炮 二通三通不难 但是后面就疲软 结果策划直接给瑟柏娜发了3000格挡 寒假的时候王撒的两次英雄都能恶心一下你 现在3000就更不用说了 真的就是数值霸凌 瑟柏娜之前就有个配置检测阵的外号 现在靠buff又回来了 基本上你想玩点花活就得输 真的犯恶心 但是马上女儿又要来了 马上压魂又要霸凌回去了 数值膨胀最快的一集 然后就是秩序 秩序本身其实没什么大错 真的就是生不逢时 被神盾buff的瑟数值霸凌了 本身我想说 像幻希王丘 蜜蕊可奇迹天这俩组合 在开局的时候基本上是卡个1000倍率 这个时候秩序补一下200刚好能够凑够1200加两次魂 很多人单看秩序肘击 把肘击剥离开来三次200刚好600加一次魂这样 其实没什么必要 因为秩序更多的是去补老祖600倍率加魂的一个区间 所以其实还可以 但是 因为神盾buff 导致瑟回来了 然后队友又是音织龙主这几个杂色 现在小亚咪还没进化 导致开局真就没什么能凑魂的 秩序这个润滑区间也就没了 实战还真得靠肘击三下自己加一次魂 属实有点抽象 现版本连携还是有点多的 开局连携用多了 秩序卡的位置就很尴尬 基本后续只能靠雷的诏令去把开大补的龍魂用掉 没有雷开大之后龙魂基本用不出去了 算是吃了灵初不回气的黑利 秩序的战力和斐希斯是一个档次的 但是和其他龙尊包括其他通灵之间的相性都不如斐希斯 斐希斯也算是间接被秩序抬了一手 全靠同行衬托 然后肘击的压魂方面 理论上一回合压12 但是目前秩序有个和影月最开始一样的窘境 就是倍率太高了 压不住 老祖和雷两个600+倍率 动不动就卡到加两次6魂的线上 秩序这一次压2魂真不够用 最后龙神 就是非常简单的多命和给最高气暴击 大招还是老样子拉两个人无功无过 就是英雄确实有点尴尬 强制要求身前会导致你得吧输出放在前排 要么龙神就得在很后面 而且乐蒂纵横也要卡位置 很难受 但是瑕不掩瑜 当个死复玩玩没什么问题

奥奇传说
7.1
冒险策略二次元养成
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