《底特律:变人》GPT-5.6 Sol 模型实测:真实开源项目实战,复刻帆船游戏惊艳,编程与前端能力提升明显

2026-07-14 10:16:20
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导读

作者将GPT-5.6 Sol用于真实开源项目cc-haha测试,它在处理并发权限Issue、重构UI、复刻可交互帆船游戏等任务中表现出色,编程、复杂工程任务和前端UI能力较GPT-5.5提升明显,但也存在UI提升有限、断流问题待验证、高模式消耗大等问题。

这次不只看跑分,我直接把 GPT-5.6 Sol 放进了自己正在迭代的真实开源项目 cc-haha。 我给它的任务包括: · 处理真实用户在实际使用中撞出来的两个并发权限 Issue; · 给技能市场重构 UI; · 只看几张参考图,复刻 OpenAI 官网展示的帆船游戏,再让它自己打开浏览器实测。 最惊艳的是最后一个任务。它做出来的不只是一个静态页面:画面质感、声音、暂停、继续、重新开始和真实可玩的交互都做出来了。点开成品的那一刻,我确实有点看愣了。 工程任务的表现也比 GPT-5.5 更扎实。它不只是改提示语,而是继续往请求状态、重试和幂等这些真正影响长任务稳定性的地方追。不过这期也没有只报喜:技能市场 UI 只是小幅提升;断流问题在我本机无法完整复现,只能等真实用户继续验证;最高思考模式加 1.5 倍速度,直接耗完了我的 Pro 20X 五小时窗口,我还额外用掉一张重置卡。 我的最终体感:GPT-5.6 Sol 在编程、复杂工程任务和前端 UI 上,相比上一代提升非常明显,最惊喜的就是前端成品能力;代价是最高档的消耗也真的很猛。 真实项目、真实 Issue、真实成品都在视频里。 cc-haha: https://github.com/NanmiCoder/cc-haha

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