无关吹黑,只想深入探讨酒神2的问题。我刚看到一个帖子,转载了B站攻略者反季雪的言论,他认为卡鱼不是bug是特性,而酒神2是bug。按照他“技能里没写就不应该有”的观点,那么我想问:老马(玛恩纳)能够对空是不是bug?艾雅法拉(ew)能够对空是不是bug?W能够对空是不是bug?听说M3重构体也有技能里没写的机制,那是不是也是bug?还有其他技能描述或效果机制与实战不符的情况,肯定不止这些。如果全部修成和描述完全一致,明日方舟这坨屎山代码真的还能跑得起来吗?

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导读
该帖围绕《明日方舟》技能机制与描述不符的问题展开探讨,针对B站攻略者认为酒神2是bug的观点,提出玛恩纳、艾雅法拉等干员存在技能未标注却能对空的情况,质疑这类情况是否都算bug,还担忧若全部修正为与描述一致,游戏代码能否正常运行。




小绿豆的太阳花
回复浮华浪蕊
回复凉生不朽
回复回忆的格子
回复破碎的天堂鸟
回复清晨的雨
回复四月槐序
回复只羡江中鸳
回复流水十年閒
回复林间清风
回复真是没招了,这五星干员也太狠了吧!谁刺激他了,眼里全是爱恨交织,2026年了还有这么强的五星干员,强度堪比六星,技能机制太顶了!

《明日方舟》干员说不脱手是什么意思?实战中为什么这么快就逃几个意思?深度解析干员技能机制与实战脱手问题,帮你理解干员部署与撤退时机,避免操作失误!

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