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《龙之信条2》旅行机制引热议!牛车被毁、狮鹫掳人,随机事件塑造冒险感,但也让部分玩家感到挫败。 六月更新推出永久传送石,可无限次传送到已激活地图点,这是对“跑图太累”反馈的直接回应。 快速传送会破坏徒步探索的核心理念吗?总监木下健太表示:我们从未强制玩家使用传送。新增传送石是为有需要的玩家提供多一种选择,不必长期依赖。现实中大家时间有限,反复跑同一路线容易腻。当玩家只想快速去某地完成任务时,现在有了这个选项。 他补充道:如果你喜欢沉浸式体验——坚持步行穿越、以冒险者身份面对一切未知;或者选择搭乘牛车,在便利与风险间权衡——这些原有方式完全保留。传送石只是多了一个可行方案。 木下健太强调:优化游戏的关键,是不牺牲原有体验,而是在技术允许下,尽可能拓宽玩家的选择自由。




换一换 


































