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《洛世界》S3官方问答公开!确认无法观察精灵性格

2026-07-15 20:02:39
发布在PC&主机
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导读

《洛世界》S3赛季发布优化修复内容与官方问答,修复了凡鹰技能触发、落雷威力加成等多个战斗相关问题;官方问答明确了牵手捕捉次数消耗、绘本空间规则、赛季纪念球奇遇触发机制等内容,确认本赛季无法观察精灵性格。

优化&问题修复 修复精灵「凡鹰」使用状态技能触发技能「疾风涡轮」的回合,技能「疾风涡轮」不会被防御技能应对的问题(与技能「疾风连袭」保持一致) 修复同时携带技能「落雷」和「镜像反射」的精灵,在使用「镜像反射」应对敌方的「落雷」后,自己携带的「落雷」失去已有的威力加成的问题 修复特性为「相争」的精灵携带的技能在技能「过山车」影响下发生位置变化后,入场时触发的迅捷技能与原技能不同的问题 修复己方精灵因敌方先手使用技能「远程访问」而返场后,使用的技能「双联脉冲」不会触发迸发效果的问题 修复特性为「夺目」的精灵,入场首回合携带的技能「超导」不会触发迸发效果的问题 修复特性为「囤积」的精灵,在使用道具「恢复瓶」后,特性不会正常触发的问题 修复技能「筛管奔流」被敌方先手攻击导致生命低于80%后,当回合仍然可以获得技能威力加成的问题(与技能「撕咬」保持一致) 修复精灵「凡鹰」在「稀兽花种」的战斗中,使用状态技能无法触发技能「疾风涡轮」的问题 官方问答 Q: 牵手状态下,同行者可一同进入绘本空间,但捕捉场景中的精灵仍需要消耗互访捕捉珍稀精灵次数” 意思是互访牵手期间刷出来的异色需要消耗互访捕捉珍稀精灵次数吗? A: 在「精灵童话绘本」中刷新出的珍稀精灵,在捕捉规则上与所有赛季奇遇事件一致,都有着明确的拥有者,非拥有者的捕捉依然会根据不同情况受到不同限制。就珍稀精灵捕捉规则而言,可以理解为和「狂欢时刻」一致 互访捕捉珍稀精灵次数是否消耗,依旧是由以下因素决定: 捕捉牵手同行过程中刷新出的珍稀精灵,不会消耗次数 访问好友世界期间出现的异色精灵,捕捉时不消耗互访珍稀精灵捕捉次数 异色精灵出现时未访问好友世界,后续访问并捕捉将消耗互访珍稀精灵捕捉次数 「精灵童话绘本」中刷出的珍稀精灵,被当时处于互访状态下的非拥有者捕捉,仍然豁免珍稀精灵捕捉次数和好友时长限制,不消耗捕捉次数。而被当时不处于互访状态下的玩家捕捉的话,仍然会正常消耗次数 Q: “玩家可随时通过传送等方式离开「精灵童话绘本」场景,其中的精灵和故事将会保留。但通过场景中的最终出口,选择关闭「精灵童话绘本」并离开后,当前「精灵童话绘本」将会消失,无法再次进入” 意思是如果我掉线了,「精灵童话绘本」也会关闭吗? A: 只要没有主动选择关闭或者到达4小时,就不会关闭。掉线和下线,都不会有任何影响。如果离线时间较久,可能会被传送回大世界绘本附近,只要重新和「精灵童话绘本」交互,即可重新进入 Q:“ 在使用赛季纪念球捕捉任意精灵时,赛季奇遇的连锁进度均会按「最高捕捉难度」来累计,较容易地触发赛季奇遇。 ”这里的最高捕捉难度指的是什么? A: 捕捉难度指使用咕噜球捕捉的成功率,捕捉难度会影响奇遇事件的触发频率。修改后,只要使用赛季纪念球(还包含其他“必中”咕噜球,例如国王球、棱镜球等),都会按照全图鉴最高捕捉难度来计算 原先使用赛季纪念球捕捉某只一阶精灵,需要捕捉较多数量才能触发奇遇事件。修改后,无论捕捉任何精灵,哪怕是较容易捕捉的一阶精灵,都相当于捕捉恶魔狼等较难捕捉的精灵,从而更容易触发奇遇事件 Q:S3赛季的奇遇玩法,还可以观察到精灵性格吗? A: 本赛季以精灵特长为线索,无法观察精灵性格 Q:精灵在大世界首领化后的骑乘效果是什么样的? A: 首领化形态精灵的骑乘技能是与精灵三阶形态一致。即,进化链最高阶形态能游泳、飞行、奔跑等,进化链最高阶形态精灵就可以游泳、飞行、奔跑等 迪莫在首领进化后,会学会新的骑乘技能,玩家可自行探索。 Q:通过赛季奇遇刷出的精灵,在「被击破护盾」后,新增免疫的“引雷”状态是什么? A: 实际名称更正为“引电”,是S3赛季新增的减益,效果为:“获得2层引电时,立即受到25%生命的电系伤害,并失去2层引电。(电系精灵免疫此效果)”。 Q:战斗平衡部分中,关于特性“好象坏象”的描述调整是不是错了? A: 关于特性“好象坏象”的调整,正确描述如下:状态技能应对1次后,回满能量和生命,变为棋绮后。

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