备受期待的《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)在PC技术规格上再次展现了其作为虚幻引擎5标杆之作的野心。近日,官方正式宣布,该作在PC端首发即支持NVIDIA最新的DLSS 4.5技术以及硬件光线追踪。GeForce RTX玩家将能够通过动态多帧生成和超分辨率技术大幅提升帧率,同时借助NVIDIA Reflex降低系统延迟,获得更灵敏的竞技体验。

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《战争机器:事变日》首发支持DLSS 4.5+光追 除了NVIDIA的尖端功能外,游戏还将全面支持AMD FSR、虚幻引擎TSR以及Intel XeSS等超分辨率技术。此外,在Microsoft Store等兼容平台,游戏还将支持高级着色器交付(ASD),通过预编译着色器显著缩短加载时间,彻底消除首次运行时的着色器卡顿问题。这一系列深度优化,旨在让不同硬件配置的玩家都能沉浸于“事变日”那令人窒息的残酷战场与极致的视觉保真度之中。

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从DLSS 4.5到ASD着色器优化,《战争机器:事变日》在PC端的诚意可谓拉满。面对如此全面的硬件适配与画质增强,你准备好升级设备,在10月6日重返塞拉星了吗?欢迎在评论区分享你的PC配置与期待! 0




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