AC EVO 0.8更新:虽然内容炒冷饭,但底层物理和显存优化大改 原视频:https://www.youtube.com/watch?v=rg_K9W7q6ZA AC EVO 0.8版这次动了真格。明面上塞了几台ACC搬来的冷饭车和卡拉米赛道,实际重头戏全藏在底层代码。 Kunos重写了VRAM管理逻辑,引入动态纹理池与Mesh流送技术,直接定点清除显存溢出导致的掉帧卡顿,VR玩家和AMD显卡用户这波收益最高。物理层面重做了悬架反馈逻辑,路肩反馈变得更线性,彻底告别ACC时代那种碰路肩就玄学起飞的体验。高尔夫R的加入虽然不如GT车组抢眼,但作为性能调剂手感尚可。 整体看,这版本主打修补地基,性能和物理稳定性提升明显。虽然缺乏惊艳的新内容,但底层重构意味着后续框架已经基本稳住。 #AC EVO# #神力科莎EVO# #模拟赛车# #游戏更新# #Kunos# #显存优化# #物理引擎# #赛车游戏# #硬件性能# #底层架构#





换一换 






























