《炉石传说》这牌非得在手里才增伤?实测分析机制是否太拉胯

2026-07-16 10:00:23
发布在炉石传说
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导读

本文针对《炉石传说》里的玉莲帮捣蛋鬼进行实测分析,探讨该卡牌只有在手中时消耗2点法力才能增加射击次数的机制是否拉胯,解析其增伤机制的设定。

炉石传说
8.9
策略卡牌魔幻
8951帖子

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共11条评论
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虎瘦雄心在

不如改成对战开始时,对随机敌方角色造成2点伤害,套牌中每有一张2费牌重复一次
2026-07-18 18:48:49
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9
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卟酱果粒熊

还有捧杀?
2026-07-19 08:47:14
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0

旧事别提

这是哪个时间线
2026-07-19 07:24:38
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0

被风吹过灼思

确实垃,我被两个这玩意打过80血 40血牧师 加场上的怪一个不留,全部死光
2026-07-19 07:12:16
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0

雪萌

对的,真是太弱了,应该改成全局
2026-07-19 04:10:37
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终归单人心

应该改成对面打2费自己也叠伤害才对
2026-07-18 19:37:23
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风流又倜傥

改成打三吧,忽然感觉很多怪都打不死
2026-07-18 04:57:39
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阑珊渔火

应该改进战吼获得游戏胜利,每用过一张2费牌就再赢一把
2026-07-18 01:18:10
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巡音流歌

改成全局叠层,检测到斩杀线直接从牌库里丢石头好了
2026-07-17 02:40:38
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6

绝望大菠萝

这是导致这卡组上下限差距过大的关键 自己玩牌库最后两张 对面玩起手养到斩杀
2026-07-16 16:02:06
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