目前决斗场能用的带土忍者太少了!白面具和五影斑表现不稳定,破面带土和少年带土在高段位几乎遇不到,十尾人柱力带土和漂泊武士带土的技能又很难释放。现在也就虎皮带土的强度还算稳定。是时候推出新的带土忍者了,不然带土粉丝们肯定会不满意。

点击查看大图






导读
《火影忍者手游》决斗场中可用的带土忍者表现不佳:白面具、五影斑发挥不稳定,破面带土、少年带土难在高段位见到,十尾人柱力带土、漂泊武士带土技能难释放,仅虎皮带土强度稳定,玩家呼吁推出新带土忍者。



改冩自己
回复花漾沐夏
回复静谧而安
回复风居住,街道
回复小树林
回复光一样的少年
回复因为我的勇气
回复风幽林静
回复帅的被人追
回复侧面动人的旋律
回复火影忍者手游带土角色数量盘点,即将产出第7个!抛开皮肤形态,数量已与两位男主角齐平(女主角则惨遭KO)。 而且其中4个是S忍,强度都不赖,据说还都出自各组长之手…

9月份我还上过2600分,这个月在暗部局连翻3把,体感就是撕咬忍者越来越统治决斗场,基本上就是比谁更能咬,这种游戏环境我体感是真的不好玩😅点名表扬图中忍者,是…


图片我已经按照带土的成长时间线来排列了,这个带土在决斗场里的身高好像也不太对劲

不看强度,只看制作和还原度,你觉得哪个版本的大蛇丸做得最到位?

植物人、死门凯、忍战樱这几个要是改前后摇,还真就成逆天忍者了。忍战樱现在前后摇非常明显,但已经是实战最难处理的那批T0了。 四豆植物人要是能不吃压力,也是逆天中…


我就打了一把决斗场,你直接给我号注销了?!!还让我一直冒险,我冒个蛋啊!我是真搞不懂了,大退也没用,这到底咋办?


非常标准的阴间灌伤✓,和死三植物人同类型的打伤害速度,技能范围抽象,一波技能灌残,后摇大被拿起手玩不了,虽然问题是拿他起手没那么容易,我倒觉得挺均衡的,留点灌伤…
