隔壁《GTAOL》为了限制玩家收益,把所有赚钱的劫案都削了个遍,现在的赚钱效率甚至还不如5年前。更搞笑的是,不少任务每周第一次做收益高,后面再做收益就暴跌,这简直是引导玩家少玩。之前不少能赚钱的良性BUG也几乎被修完了,故意恶心玩家。我说这个每周收益上限怎么这么熟悉……粉爪/都市体力:勿cue!我说都在学《异环》有没有懂得? 《GTAOL》也是运营十多年的老游戏了,都超级末期了还削玩家收益。还有新科兹中心劫案也是一坨,收益垃圾,玩法复用,阿三程序员真是神了。

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导读
本文对比解析《GTAOL》与《异环》的运营策略,《GTAOL》作为运营十多年的老游戏,在末期大幅削减劫案等任务收益,设置每周首次任务高奖励、重复任务低收益机制,修复赚钱BUG,被指效仿《异环》的收益限制策略,引发玩家不满。



迷失深渊的猫
回复远山迷雾
回复雾雨魔理沙
回复奶凶小可爱
回复萌哒哒的小怪兽
回复梦纸
回复抬头面对上帝
回复凉色樱桃
回复淡墨
回复不忘初衷
回复当初一口一个司马奇,我也跟风骂,毕竟动了刷子玩家的低保现金产出。现在来看,为了梦幻能长期的发展,砍产出是对的吧,短痛总好过长痛。 这两年玩来玩去,给我的感觉就是…


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