《战争雷霆》苏联10.3坦克强不强?T-64B/T-72B实战评测,对阵北约10.7阵容打法攻略

2026-07-16 16:30:41
发布在战争雷霆
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导读

本文围绕战争雷霆苏系10.3坦克展开,分享T-64B、T-72B等车型对阵北约10.7阵容的实战体验,指出该队列对抗北约10.7的M1、豹2A4等车型时,不管是坦克还是步战车都处于劣势,还易遭空中打击,仅T-80B等少数车型能与北约五五开。

《战争雷霆》苏联10.3坦克怎么玩?T-64B、T-72B、T-72B-1989实战体验分享。很多玩家发现苏系10.3队列在对抗北约10.7的M1、豹2A4、M5C、CV90105时非常吃力,经常两个北约车就能卡住半个地图。这到底是玩家技术问题还是车辆性能差距? 个人体验是T-72AV没玩过不清楚,但T-64B、T-72B、T-72B-1989打北约10.7确实难打。步战车方面,BMP-3、BMD-4、BMP-2M与北约美洲狮、9040C中远距离对射时,往往因对方防御好、秒度高而被射爆。 感觉只有T-80B、T-90A、T-72B3这个系列才能和对面五五开。玩苏系10.3大概率会进10.7房,地面打不过的同时,没有通古斯塔防空保护,还会被无人侦察机疯狂点亮,接着被AJS-37和A-10的牛子导弹打成筛子。大家有同感吗?

评论

共14条评论
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黄昏梅梢月

你要不要看看北约系这个权重的机炮车啊?同样的话完全可以代入北约系再说一遍。轻坦就是得绕侧得避主战锋芒有什么问题?玩bmpt脑子玩坏了觉得机炮车就得是比主战还硬还恶心还难打?至于CAS更是幽默,且不说你游10.x苏系CAS本身就没那么拉(真拉的是你游油麦老中,拿着个早已鸡肋的q5L上不去下不来卡那当臭白银),新发的j22了解一下——给别的系起码11.3起步大概率要去11.7甚至12开头的强度有没有懂的?起飞就是猛猛杀大壮丁都不怕aa还不怎么怕被固定翼抓,现在次顶俄联邦早就是比顶级还哈人的赢麻权重了,只不过俩最强CAS都要付费罢了。
2026-07-18 00:21:39
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执念

10.3的车凭什么要比10.7的车强啊,而且msc是11.0的车
2026-07-19 03:02:42
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国产原装非进口美少年

苏陆次顶有几个明显的特征,机动差,双机慢,没倒车,并且大部分连热成像都没有,冷烟吃到爽,综合来看虽然下限不低,但上限永远被北约拿捏的死死的。加上次顶阜南萌新又多,喜欢扎堆导致有大量的空档可供北约超跑穿插绕侧。次顶北约找几个强力队友组固排理论上完全可以霸房
2026-07-19 12:20:20
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青春无极限

这就是我们elb玩家 10.3必须爆杀比自己权重搞的才行
2026-07-19 09:07:18
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春来花自青

10.3跟10.7的车差距太大,部分车感觉得拉伸到0.7
2026-07-19 00:31:37
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撩爆你的少女心

车强人菜
2026-07-18 22:18:14
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奋斗第一

那你也玩10.7问题不就解决了。
2026-07-18 15:19:23
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燈光下的淒涼

北约10.7全是区被你苏联当皮球踢 你苏10.7队列堪比俄顶的豪华程度,除了人智商低以外没有任何缺点,跟你在这儿问为什么10.3壮丁不能暴打班长好应景啊 甲弹对抗即使10.3你已经碾压对面班长了
2026-07-18 14:53:12
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2

铁锤妹妹

对啊,我也觉得哈立德、mbt2000这两个要进12.0还是太难打了
2026-07-17 23:41:49
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0

奋斗峥嵘

苏次次顶短板太短,稍微遇到点起伏地形就会受到很大制约,而且本身环境也一般
2026-07-17 22:08:58
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