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随着《GTA6》发售日期日益临近,多家游戏厂商选择调整旗下作品的上市计划,或提前、或延后,以规避与这款备受瞩目的开放世界大作直接竞争。然而,《使命召唤》系列的开发团队Infinity Ward并未采取类似策略,而是决定按原定节奏推进新作发布,坦然迎接与《GTA6》同期登场的市场局面。 Infinity Ward联合负责人马克·格里格斯比近日在接受采访时坦言,尽管《GTA6》即将面世,但团队并未因此感到额外压力。在他看来,像《使命召唤》、《GTA》以及《堡垒之夜》这类具有广泛影响力的现象级作品在同一时期推出,并非行业之忧,反而是推动整体生态向上的积极力量。 当被问及是否担忧《GTA6》带来的冲击时,他明确表示:“我们并不畏惧它。恰恰相反,一个健康的游戏市场,正需要多个顶尖IP并存与互动。这种良性竞合,本身就是一种活力。” 据悉,两款作品预计将于2026年秋季同步登陆市场。格里格斯比承认,客观存在的竞争压力确实不容忽视,但Infinity Ward始终将重心放在产品品质上——全力以赴打造一款真正达到顶级水准的作品,以此回应玩家期待,也直面市场的考验。




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