服务器更新后,休闲模式中的AI电脑已经不会主动攻击玩家。
不过,目前休闲房里仍有玩家互相攻击,有时会因此产生误会或矛盾。休闲模式原本是给大家放松娱乐的地方,我们想听听大家对玩家伤害规则的看法。
目前可以考虑的方向有:
1. 关闭休闲模式中的玩家互相伤害;
2. 保留互相攻击,但在进入房间时增加明确提示和规则说明;
3. 由房主选择是否允许玩家互相伤害。
以上都只是讨论方向,并不代表一定会按其中某项调整。
大家更倾向哪一种方案?也欢迎在评论区提出其他建议,并说说理由。

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导读
某游戏休闲模式更新后AI不再主动攻击玩家,但仍存在玩家间互相攻击引发矛盾的情况,官方就减少该模式玩家冲突征集意见,给出关闭玩家互伤、保留攻击加提示、房主选择是否允许互伤三个讨论方向,欢迎玩家提建议。


钢弹
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回复一、玩法开启时间

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