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《战争机器:重装上阵》设计师 Cliff Bleszinski 酗酒成瘾自述,揭秘《LawBreakers》失败原因及工作室倒闭内幕,戒酒后考虑重返游戏开发

2026-07-20 14:10:40
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导读

《战争机器:重装上阵》设计师Cliff Bleszinski自曝酗酒成瘾,称这是其工作室Boss Key倒闭、《LawBreakers》失败的主因。他曾是Epic核心设计师,离开后创业失利,目前已戒酒四个月,正考虑重返游戏行业。

《战争机器:重装上阵》设计师 Cliff Bleszinski 自曝酗酒成瘾,坦言这严重影响了他的职业生涯,不仅导致《战争机器:重装上阵》开发过程艰难,更是其工作室 Boss Key Productions 倒闭、英雄射击游戏《LawBreakers》失败的主要原因。 Bleszinski 曾是 Epic Games 的核心设计师,参与过《光速兔子》、《虚幻》系列及《战争机器:重装上阵》的开发。离开 Epic 后,他创立了 Boss Key Productions,但旗下游戏《LawBreakers》和《激进高地》均未成功,工作室最终关闭。 现年 51 岁的 Bleszinski 向 80 Level 透露,Boss Key 的失败主要责任在于自己。“我曾是个‘功能性酗酒者’,”他说,“后来变成了‘非功能性酗酒者’。”目前他已戒酒四个月,并正考虑重返游戏行业。 在广泛访谈中,他讨论了《LawBreakers》的失利(“《LawBreakers》的跌倒让《Concord》摔得更惨”)、多个未能实现的新游戏创意,以及爱犬去世等个人经历。Bleszinski 承认,自负导致他犯下诸多错误,例如拒绝与前《战争机器:重装上阵》开发者 Rod Fergusson 共同创立 Boss Key。 Bleszinski 表示,他的酗酒问题始于 2003 年开发《虚幻竞技场千禧版》期间,并持续贯穿了《战争机器:重装上阵》系列的开发过程。 “《战争机器:重装上阵》三部曲很大程度上是我在宿醉状态下完成的,”他说,“那时我还算是个‘功能性酗酒者’。” “你会去参加 GDC、E3,连续三晚派对,或是与合作伙伴共进红酒晚餐,再去酒店大堂酒吧,”他补充道,“我的酒量很高,以至于其他开发者喝了几杯后,我能套出并记住各种机密信息。这在一段时间里几乎成了我的‘超能力’。” 今年 3 月,Bleszinski 突发癫痫住院,此后他彻底戒酒,并开始接受心理治疗。“最终,我的身体发出了警告,我意识到自己遇到了瓶颈,是该在 25 年的放纵生活后做出改变了,”他说。 如今,Bleszinski 状态好转,他向 80 Level 表示正考虑回归游戏开发。但他明确表示,不会再制作另一款 PvP 游戏,并坦言:“祝这个领域的任何人好运。”

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