《轮回之兽》前瞻揭示游戏时长、战斗细节等更多信息

2026-07-21 01:02:38
发布在PC&主机
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导读

《轮回之兽》是Game Freak开发的开放区域动作RPG,将于2026年8月4日登陆多平台。主线约30-40小时,战斗节奏快,格挡时机比《只狼》宽容,还有独特的探索、伙伴指令机制,氛围独特,开发耗时5-6年。

新的《轮回之兽》上手前瞻在动作RPG于8月4日登陆PC、PS5和XBOX Series X|S之前,揭示了大量玩法细节。根据Genki_JPN的前瞻报道,主线故事预计需要大约30到40小时完成。该游戏被描述为一款开放区域动作RPG,拥有快节奏的战斗,被拿来与《剑星》、《只狼:影逝二度》、《羊蹄山之鬼》和《最终幻想XVI》等作品相比较。

虽然战斗包含格挡系统,但前瞻指出其时机窗口比《只狼》更为宽容,使其更易上手,而不会达到通常与魂系游戏相关的难度水平。玩家还可以放慢时间来通过艾玛的犬类伙伴库发出指令式动作,这一机制据说类似于《最终幻想7 重制版》的ATB系统。

前瞻印象还将游戏的氛围比作《尼尔:机械纪元》和《幽灵公主》,导演的影响据说包括《银翼杀手》中所探讨的主题。 移动引入了其独特的机制——艾玛的头发可以延伸成树根,帮助玩家探索环境。玩家还将遇到巨型Boss、作为升级点解锁新能力的篝火,以及前瞻所描述的引人入胜的故事。

据报道,该作品的开发时间已达五到六年,标志着Game Freak在《宝可梦》系列工作上的重大突破。 《轮回之兽》由Game Freak开发、Fictions发行,将于2026年8月4日登陆PC、PS5和XBOX Series X|S。游戏讲述了艾玛与她的伙伴库穿越后末日日本,试图消除威胁世界的寄生枯萎病根源的旅程。

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