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实体游戏销量暴跌真相:玩家嘴上说支持光盘,实际购买数据却惨不忍睹

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导读

玩家虽呼吁保留PlayStation实体游戏,但实际购买数据惨淡。据Circana分析师数据,今年美国仅7款PlayStation游戏实体销量破10万份,美国实体游戏市场从2009年115亿美元缩水至2026年16亿美元,凸显实体游戏销量暴跌现状。

据GamesRadar+报道,在PlayStation宣布将于2028年停止生产实体游戏光盘后,玩家依然持续要求保留实体版游戏。不过,市场研究机构Circana分析师Mat Piscatella统计的实际销量数据显示,索尼或许确实是对的。

Mat Piscatella透露,尽管玩家们对于支持实体版的热情一浪高过一浪,但是实际上,今年在美国,只有7款PlayStation游戏的实体版销量突破了10万份。

他表示:“截至2026年7月11日当周,美国只有2款PlayStation游戏实体销量突破了1万份;而截至目前,今年只有7款游戏实体销量突破了10万份。”

《生化危机9:安魂曲》的情况更为突出,据估算,其350万份销量中,有27.8%来自实体光盘。

这些数字并不算小,但对于PlayStation来说也谈不上多。根据Mat Piscatella今年6月在Bluesky发布的一张楔形图,美国消费者在实体游戏上的支出已从2009年的115亿美元一路滑落至2026年的16亿美元,从一个百亿级的市场缩水到十亿级,这种衰退堪称触目惊心。 Mat Piscatella不无讽刺地评价道:“发表评论当然很好,尽管发声。但发表评论的成本很低。”GamesRadar+则接过他的话头总结道:请记住,如果你真的在乎实体游戏光盘,那就去购买它们。

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