






导读
这篇帖子针对《边狱巴士》展开探讨,通过数据指出该游戏三年数值膨胀达253%,深度解析其强度膨胀是否严重,探讨游戏的强度设计是否失控。


《边狱巴士》数值膨胀现状如何?兔子:孩子们,我的超多硬币和超强易损永远无敌😎,布豪孩子们😭 N辛:孩子们,我的高伤害点数力大转飞永远无敌😎,布豪孩子们😭…

《烟雨江湖》聂风强度为何不如步惊云、央蛮?官方可能是在控制强度,履行去年九月线下承诺的不出三体人。单看聂风,强度大概在步惊云、央蛮之前的随从水平。但自从迈出步惊…

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对《王者荣耀世界》这游戏真的快失去信心了。 虽然数值膨胀也不是什么好东西,但起码是可控的,温水煮青蛙。没摆在明面上,大部分玩家的反应不会那么激烈,养成的意义还在…


在众多二次元游戏中,《原神》抑制数值膨胀做得最好,严格控制新角色强度。只要玩家不盲目追求强度极限,玩《原神》的体验是最舒服的。如果追求强度,那么有些卡池该跳过就…
