《火影忍者手游》魔方为啥执着规则怪谈?HMG调整引争议,忍者平衡性探讨

2026-07-21 17:00:24
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导读

《火影忍者手游》HMG担任组长后,推出如“非闪光忍者不能飞天顶秘卷”等规则,后续各类规则调整及忍者削弱引发争议,部分未超标忍者也被改动,导致游戏环境僵化、趣味性下降,玩家吐槽不断。

《火影忍者手游》为啥魔方这么执着于搞那套规则怪谈?感觉HMG早期一直到刚当上组长那段时间,游戏平衡和忍者设计都挺正常的。但从‘非闪光忍者不能飞天顶秘卷’这个规定开始,整个游戏的调整方向就变味了。各种莫名其妙的规则和削弱一个接一个地出,搞得有的忍者明明没超标也躺着挨刀,游戏环境越来越僵化,趣味性大不如前,玩家吐槽不断。

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评论

共3条评论
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世界隐形富豪组织

除此之外我感觉这游戏策划组内部的资源分配也有问题,也别扯什么产能低,这游戏本身流水是一直往上走的,只要有流水那工作室就有能力继续招人增加产能 。 感觉创生迪明显就是资源分配问题的牺牲品,那段时间相比以前正常流程出的忍者外还额外出了一个马斑皮肤和一个168鬼鲛,团藏的特效明显也是超规格的,偏偏只有创生迪的投入格格不入,那大概率就是因为当时的产能全都投入到氪金忍者上了 。 和后续出的高招相比,纲手和佐助的投入程度都明显高于迪达拉,而魔方也没道理急着作死和玩家对着干,毕竟直接拿高招下手明显就是在砸自家招牌,那这件事的结果也很明显了,大概率是工作室内部的运营失误,而运营出现问题的来源无非就是管事的组长,毕竟内部策划肯定会对出的忍者进行检修的,没道理放着一个粗制滥造的劣品上架,那这个劣品能出现在大众视野无非就是组长的责任
2026-07-23 12:04:21
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1

迷矢森海

删帖倒计时吧 这个吧禁hmg和千代
2026-07-23 10:53:34
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众里嫣然一顾

不怕,越这么搞这游戏人越多啊,才搞几个月就开始送点券了,再搞几个月会送什么我都不敢想
2026-07-21 18:24:17
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