侠柱削弱了,真是大快人心!一群绳树玩家急了。当年恶灵飞段上线两三个月就被一刀送进下水道,也没见人鬼哭狼嚎。当年我的面麻无缘无故挨了一刀,当了两年的蛆,还被捂嘴不给加强,也没见人叫。花个171就想当决斗场皇帝?闹麻了。我这边这么多路边一条的氪金忍者,甚至还分给小号两三个,我都没说什么。






导读
这篇火影忍者手游相关社区帖热议侠柱削弱事件,不少玩家认为侠柱削弱大快人心,吐槽仅花费171获取该忍者的玩家想称霸决斗场的诉求不合理,还对比了过往恶灵飞段、面麻等忍者的调整经历,表达对忍者平衡性调整的看法。





怎么没人给十带哭弱?你说得对,侠柱是198买的所以值得必须哭弱,十带是免费忍者所以不准哭。侠柱这忍者从设计到上线全断档的强度,这两刀有什么砍得特别厉害的点吗?技…

纵观火影手游历史,光速削弱的忍者不在少数,比如截拳李、马斑、飞段,但他们要么没被削到不符合技能演示PV,要么没有连续两刀大砍,有的甚至还能回调。侠柱是唯一一个上…

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《火影忍者手游》为啥魔方这么执着于搞那套规则怪谈?感觉HMG早期一直到刚当上组长那段时间,游戏平衡和忍者设计都挺正常的。但从‘非闪光忍者不能飞天顶秘卷’这个规定…

我糙,全在骂鹰佐骨架怎么忘了这个?难道这忍者很阳间?

《火影忍者手游》策划不是爱看胜率吗?看看你们做的大粪吧!忍者平衡性差、机制离谱,胜率数据能反映真实体验吗?玩家吐槽不断,强烈要求优化调整!

火影忍者手游同一梯队忍者强度对比!为什么某位女忍者被玩家称为“阳间”代表,而同梯队的其他忍者却被吐槽为“阴间”?本质高手为你解析忍者平衡性与实战体验差异。
