《三角洲行动》自闭头耐久度多少合理?紫色和金色自闭头属性分析

2026-07-21 17:00:32
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导读

本文围绕《三角洲行动》的自闭头展开讨论,分析紫色、金色自闭头的耐久度属性,认为紫色自闭头55点耐久偏低,75点更合理,金色95点勉强可行,发起关于自闭头是否该提升耐久度的讨论。

《三角洲行动》自闭头系列装备耐久度合理吗?比如紫色自闭头才55点耐久,给到75才算合理吧?金色自闭头给95点耐久勉强说得过去。大家觉得自闭头系列应不应该给更多的耐久?

三角洲行动
9.2
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评论

共14条评论
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觅情若

自闭头现在没人用主要是负面太大了,大到抗揍也救不回来,写的减听力但完全是致聋,回响+听力针都救不回来
2026-07-24 00:39:53
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闪开我要发光了 

很多东西不都没人用么,比如,3级,4级,5级的阿萨拉头,3级哈弗克头,4级,哈弗克头, 甲,3级阿萨拉甲 4级哈弗克甲 这些不都没什么人用么
2026-07-22 17:38:23
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惊起绿窗眠

那玩盾构真要笑嘻了
2026-07-22 17:05:09
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一寸柚绿时光

现在的自闭头没啥用75耐 红弹栓狙还不死一枪倒
2026-07-23 22:24:44
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笑喘是病得治

自闭头和奥特曼拉不开决定性的差距主要是
2026-07-23 17:11:32
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如梦初醒

自闭头防护等级太低了,自闭头越等于只能防低一级的子弹,面对同级弹正常穿透一半肉伤再算上爆头倍率掉血也很快,头部btk+1收益也没想象中大。除非自闭头同级减伤75%不然感觉没有选自闭头的理由
2026-07-23 16:40:54
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绝望大菠萝

来个六级自闭头,100耐一个咖啡豆能造四个我就用
2026-07-23 14:59:38
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森林迷了路

确实自闭头的负面太大,而且耐久和抗伤和奥特曼头拉不开差距,同样满耐自闭头也就比奥特曼头多抗一枪m7和腾龙,以及svd红蛋一起头还有三滴血,除此之外和奥特曼头一样,奥特曼头还有听力加成呢
2026-07-23 14:17:51
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3

寒山转苍翠

其实自闭头 最大的影响是 遮挡视野太严重了, 降噪过后的环境声音很好,以及近距离的脚步还是能听到的
2026-07-23 06:47:09
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踱忆封尘

我打航天就带个几乎全新自闭头跟人对狙 带个金头修能修两遍,68扛一次金蛋狙剩60,再扛一次剩50 对面要是能连狙我四次头,那我还说啥了
2026-07-23 00:33:49
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