##前段时间完善游戏系统,耗时较久,故更新较迟,望理解## #新模式——风场穿行者: 此模式需要维持营火燃烧一定时间,在此期间可以使用WASD控制场上营火的位置来拾取枯叶堆以延长燃烧时间、移动到对应的倒地树桩后来躲避随机生成的会加快营火的燃烧速的风场; #具体数值: 玩家坚持70 + 5 * 难度(s)不燃尽即可获胜; 火焰有60燃料值,每秒消耗一点,暴露在风场下会以6倍速度消耗燃料值; 拾取营火会补充一定燃料值,具体算法为: 3~5随机数 * 拾取枯叶堆堆叠的层数 * (1 - 0.2 * 难度) 补满燃料所需的燃料值 * (0.15 * 拾取枯叶堆堆叠的层数 - 0.05 * 难度) 补满燃料所需的燃料值 此三者取中位数 #感谢@蚀心-EroCardia 的UI美工支持!






换一换 


































