【宝可梦大集结国服】浅谈国服经验机制(二) 上一期传送门:BV13bzrYkE6Y 参考文献:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSjv2g6kMd450B8b1URRE9XIDGZMnyw6MPZvKlEEQ8tY2mOs2eAOkgatZiEKd2pZQKriuxB5m4LZX5H/pubhtml https://tieba.baidu.com/p/8281925895?pid=146956372569&cid=0#146956372569 我都说了大集结这游戏和“轻松”两字就扯不上关系,觉得轻松只是因为知道得太少罢了…… 比起杀人,大集结更重要的是不死,不死就能吃低保。吃低保就不会落后发育。不落后发育,最后大家都是15级就还能打。你以为很秀的残血换人头,可能真的是你以为而已……所以不要发你杀了多少个人头,打了多少输出的战绩出来,说带不动。而是应该先问问自己,我有没有送终结。 一个游戏鼓励的不是杀人而是不死,玩个游戏想赢就要无时无刻的告诫自己不要送,这样的游戏真的和“轻松”沾得上边吗? PS,你们觉得AI配音真的好吗?用了AI配音,我感觉都插不进去BGM了,你们不会觉得枯燥吗?






换一换 




































