策划一边喊着控制金币比例,降低刷图金币产出,一边却提高礼包里的增幅器产出。这不就是为了礼包销量,不择手段地盘剥玩家收益吗?最有力的证据就是巴卡尔时期,副本会产出大量矛盾结晶,在我看来,产出矛盾就等于增加金币消耗。那时候白图的金币产出可不是现在能比的,金币比例又能降到多少呢?1:100?

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导读
本文分析《地下城与勇士》金币比例下跌原因,认为策划一边降低刷图金币产出,一边提高礼包增幅器产出,是为提升礼包销量盘剥玩家收益,还对比巴卡尔时期的金币产出与比例情况。


前两天骂的起飞,喷的不行,结果开服这会金币比例都干到130去了,让我想起那个图了,每年出年套前都说买一套或者不买,开服几分钟双至尊了,我还是直接拉满一轮产物留到…

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