《杀戮尖塔》中总有人和我争论群蛇小于精准,个人认为在当前版本,群蛇的上限就是妥妥大于精准,无论你有几个精准。 所以我在这里就想深入讨论一下:在打沙漏的情况下,双精准的启动压力是否真的比单群蛇的启动压力更大? 这需要综合考虑输出、回合数、能量消耗和过牌等多方面因素,不是单纯看掉血量就能判断的。







导读
针对《杀戮尖塔》里群蛇和精准谁更强的争论,作者认为当前版本群蛇上限大于精准,并将从输出、回合数、能量消耗和过牌等方面,对比分析打沙漏时双精准与单群蛇的启动压力。





《杀戮尖塔》要留两张打击赌熔合者事件吗?我每次都留两张打击,就为了赌熔合者事件,但不知道这样值不值得。熔合者事件能把打击变成打击+,但留牌会卡手牌,影响前期过渡…

计妥这波改动真的算不上加强!原卡是蓝卡就不说了,现在金卡大概率两把不一定见到一次,要是SL看到下一层是达弗还怕直接召唤金字塔爹。而且金字塔的效果很多时候刚进二层…

《杀戮尖塔》三层最强先古遗物瓦库,你感受到了吗?狮子和达弗别来碰瓷瓦库了。头冠改动后已经算不上优质遗物了,原初之爪现在也变成了优质先古,对标华美手镯。阳伞更是蠕…

《杀戮尖塔》塔二模式全角色开局强度如何?除了初始的1张打击和1张防御,其他卡牌都改为1费白卡,这种改动对战士、静默、故障、观者等角色的开局强度影响大吗?大伙认为…

在《杀戮尖塔》中,惊逃和状态效果的结算顺序是什么?隔壁看到此贴想到的,这个问题关系到战斗策略,比如是先触发惊逃的伤害还是先结算中毒、虚弱等状态?搞清楚顺序才能更…

《杀戮尖塔》战士历史课重放痛殴有BUG?实测发现,使用历史课重放痛殴时,被烧掉的牌似乎不会增加痛殴的伤害数值。今天玩战士想用历史课配合痛殴叠伤害,结果叠了半天发…

纯新手,被🥵图吸引过来,这游戏很容易让人血压升高,但如果有sese的MOD,就会让人小头控制大头

《杀戮尖塔》新遗物头冠强度实测,比脑测要强!虽然和之前的版本没法比,但实际用起来效果意外不错,看成新冠比以前强了,真是难绷。
