你有没有见过一个游戏系列,活得比它的玩家还“折腾”?[cube_微笑][cube_微笑][cube_微笑]
1991年出生,在90年代“封神”,而后00年代“沉寂 ”,2018年又被中国团队“捞起来”续了八年 (紫龙),现在2026年又要出正统新作,还直奔全球市场?(紫龙)[cube_小鸡][cube_小鸡] 上steam
没错,说的就是 最近在社区备受“热议”的《梦战:剑之海》 也就是《梦幻模拟战》IP的正统新作 全新的故事,独立的作品 ,于昨天正式爆出了第一支实机PV, 8月20号就将正式开测![cube_吃瓜][cube_吃瓜]
截止目前PV放出后的第二天, 有关于作品的讨论也是异常激烈 原因看图.JPG[cube_doge]
无论是黑盒的社区还是B站的评论区,聊的那是一个相当精彩,有好有坏~ 所以,咱们这期的节目将针对本作来一次完整的前瞻,关于玩法,也关于IP历史,那么具体都有哪些内容呢?[cube_欧润吉][cube_欧润吉]
首先是“辉煌的过去” 1991年,MD主机上横空出世了一个叫作《Langrisser》的战棋游戏
丰富的人设,顶尖的音乐,加上一套"将带兵"的独创系统 —— 主将带佣兵上阵,兵种克制、转职树、多结局 瞬间在当时的市场完成了 “酱味大鸡”![cube_小鸡][cube_小鸡] 懂我意思吗?letgogogogo!
虽然那时候国内能玩到“MD”的玩家不多,但 这个系列依然在当时留下了浓墨重彩的一笔 艾尔文、利昂、雪莉、巴尔加斯 ——这些名字到现在还有老玩家记得 ,可见一斑~~[cube_滑稽]
不过好景不长, 后续梦战系列的发展和现在依旧处于顶端的“火纹”不同 “三房”真是立大功,虽然一直被老资历吊[cube_电牛] 辉煌之后马上就开始走下坡路, 甚至连“沉船”都显得无声无息。。。 各种原因吧,主创散伙,整个战旗品类也没落了之类巴拉巴拉的
直到2018年中国团队紫龙“接盘” ,让其第一次复活,也算是热了一段时间 而后就到了今天的《剑之海》 不是DLC,不是外传, 是系列正统的新作,从实际的演示来看,改动还挺大 部分分析来自法米通官方采访 法米通采访链接 首先是最核心的:双将系统
在《梦战》这个系列里, 游玩最核心的灵魂一直是前文提到过的"将带兵" ————— 也就是一个主将带一队兵,到了新作《剑之海》里直接翻倍: 两个将领同时上场,一主一副,战场可以随时切换
技能形态、战术定位直接全变,两边的兵种还能混编 ,士兵前后站位也会直接影响战斗结果, 特定组合还有专属"协力技" 用篮球🏀来比喻的话, 以前是1.0老张骑士单核带队,现在就是热火2.0张韦双核![cube_悟空][cube_悟空] 阵容组合的复杂度,绝对会大幅上升!
另外,战场关卡的设计和剧情的改动也相当大 这一部就不仅是以前的王道故事了 ,而是,嗯,怎么说呢,大概类似于《三角战略》那样的权谋? 从官方的描述来看,这一次的故事会 关于遗忘、抉择与抗争的群像发展
你将会扮演背负破碎记忆的“无名者”,与白毛少女伊塔一同涉足庞大帝国的冰冷秩序,深陷各种阵营博弈与利益纠缠, 整体氛围会沉重非常多! 听着还挺像那么一回事的, 看文案如何发挥了[cube_摊手][cube_摊手] 而除此之外,关于战场关卡的设计上也会加入更多的“破坏”元素 在这次新作的对局中, 会有大量的地形和物件可以被破坏或者改变
你可以轰塌城墙,也可以斩断各种石桥、瀑布 让敌军坠落高点或是阻断其前进路线,战场本身会成为博弈的一环
省流来讲的话, 就是“地形差元素”会增加不少,也会有一些需要用技能来改变战场的讲解 而且,过程中还加入了一些自由探索方面上的内容 会有一些隐藏场景,解谜等 等,随着流程的推进, 也能建造自己的基地 ,对此我还挺好奇的,不过目前展示的部分不多,只能自己想象下 可能是像《八方旅人0》那样?[cube_小鸡][cube_小鸡]
另外,既然是情怀之作的复活,里面当然也少不了一些老角色的登场~~ 像是利昂、艾尔文、雪莉以及铸剑者军团这些老朋友们都将会以全新的形式登场 当然具体登场的方式,官方没有明说 ,只能是默默期待一手了 难道是《终末地》那样的再旅者?哈哈,开个玩笑~
———— 总结 好的,那么以上就是本期新游节目的全部内容了 其实老实说,这一次官方宣传的力度真还挺大的,我在搜资料的时候: 已经看到法米通、ign以及inven等各种大媒体的采访了
手游做得好好的,你说为什么非要折腾全平台正统新作呢?[cube_沧桑][cube_沧桑] 只能说是:国内战棋手游的天花板到了,再怎么做,体量就那么大, 紫龙想更进一步,就必须走出去 《梦战》这种带点国际味的IP就是最好的选择了 ,希望这个35岁的老IP,还没到退场的时候吧[cube_笑cry][cube_笑cry]
最后不知道屏幕前的各位感觉如何呢? 你会期待这样的老古董再次“复活、闪耀”吗?





换一换 










































