1.由于人数差异,中苏阵营总是被分在一起。 2.80年代的初代S-300防空系统,却要对抗21世纪的紫菀30(双倍雷达车)。 3.S-300容易被kh-31反辐射导弹摧毁,而紫菀30却能免疫。日系的kh-31pd反复攻击几次,就能清空红方的S300防空网,导致战局瞬间逆转。 4.野战防空方面,10.7权重的2S6导弹车,要对抗12.0权重的ITO90m。 5.在拥有相控阵雷达战机和主动雷达制导空空导弹的顶级房环境下,携带核弹的轰炸机很难成功突防。 6.游戏专栏里提到的ECM(电子对抗)系统,其实际效果到底体现在哪里? 7.目前反辐射导弹的惯性导航逻辑存在缺陷,以及鹰击91A的惯导和燃料加注功能去哪了? 简而言之,之前基于冷战架构的“核子雷霆”模式,已经完全不适应现代战争环境。 应该进行以下改进: 1.加入预警机、侦察机,建立友军数据链网络,实现对海陆空目标的A射B导(发射后由第三方制导)。这种情况下,远程防空系统可以全程保持雷达静默,战机也能在防区外进行超视距打击。 2.加入可以被拦截的空射核弹(包括弹道式和巡航式),由战略轰炸机或战斗机携带。 3.加入强力的常规导弹,如空射弹道导弹、高速巡航导弹,可由战略轰炸机携带,并消耗重生点。 4.将地图尺寸和战区尺寸都大幅提高,例如提升到512km*512km,甚至1024km*1024km。 5.加入如红旗9B、S400这类先进的中远程防空系统,乃至萨德、红旗19这类专门的反导系统。 6.目前13.0-14.0以及13.7-14.7的顶级房,应该设置为两个不同的科技世代,而不是使用相同的世代设定。





换一换 





























