《率土之滨》12月平衡性调整预告解读:武将战法兵种改动分析,新版本阵容影响前瞻

2026-07-24 10:30:21
发布在率土之滨
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导读

本文对《率土之滨》12月战斗平衡性调整预告进行解读,分析本次更新涉及的武将、战法、兵种改动,以及改动对主流阵容、战场环境的影响,助力玩家提前备战新赛季。

《率土之滨》12月战斗平衡性调整预告解读来了!请听我慢慢道来,本次更新涉及哪些武将、战法、兵种调整?对当前主流阵容和战场环境有何影响?是加强还是削弱?一文带你全面了解新版本改动,提前备战新赛季!

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共11条评论
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樱雪纷飞

6、丁奉 大加强,但不至于是无敌,在狂吹的人大概是不懂机制。 自带的小空城效果生效率提升了10%,丁奉变得更肉了。 造成动摇伤害效果部分改成群体,伤害率也有不少的提升。假设丁奉第三回合攻击距离为1,期望伤害率看似从(60*2+120*0.7)*6=1224暴涨为(60*2+180*2*0.7)*6=2232,实际上因为【数值替换】机制,没有持续增伤的加成下这个动摇伤害几乎要丢失一半。 想要丁奉打满伤害,就要让他带愈战愈勇,队伍配个知己知彼、攻其不备这种增伤战法叠满后也没法做到覆盖恐慌。 玩法大概是愈战+步步/百战/垒实/兵无 另外丁奉战法应该是吃不到击势加成的,参考孙策 。
2026-07-27 05:50:12
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樱雪纷飞

1、乐进 大削弱,输出条件发生了改变。 打低速队伍70%几率造成伤害,打高速队伍有30%几率造成伤害(120士气的情况下为78.4%、33.6%),很难像当前版本一样每回合稳定打一次伤害,8回合打满要少1.4次伤害,垃了不少。 对开荒来说(120士气首开)估计还是能7级开4,比部分开荒队要强,但不至于像现在这样满地都是乐进上榜碾压。 对州战来说很明显是大削弱,现版本乐进也就前期州战有点优势,拖到中后期如果没有等级压制,强度也不高,再被削一下基本上烂了。
2026-07-26 07:46:43
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樱雪纷飞

7、蒋钦 这个将我之前测了半个赛季,还是有些说服力的,蒋钦可以对标SP太史慈,改版前二者强度算是差不多。 改版后伤害率小幅度提升,发动率叠加无限制。问题来了,追击菜刀不配神赏或者攻其不备张辽打前3回合就很拉,哪怕真让你叠到100%发动率拖到后面回合兵力不高又没连击(不能带疾战)更是疲软。 可以试试点散射,配个悬权提高堆士气叠发动率,让强势期提前一些。
2026-07-25 00:07:29
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樱雪纷飞

2、百战无怯 算是个小削弱,上限削减为3层,但每层减伤增加。 对于月英这种无反伤但能一次性造成多段输出武将肯定的削弱的,每回合开始前造成伤害,但挨打只能有3次回血。 对于夏侯惇、典韦自带反伤的武将来说能让百战保持在比较高的层数,意味着能吃到更高减伤。 从乐进+百战削弱的角度来看,下个版本强势开荒依然是大乔月英严颜/张机,又回到了大家熟悉的版本。
2026-07-24 21:03:45
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樱雪纷飞

4.庞统——传说中期望最高的谋将(仅限打3追击+连击武将) 不错的加强,有了当副C补输出的能力, 改版后恐慌伤害提升了28%,再新增带可叠加的谋略伤害提升。 玩过庞统的人都知道这个恐慌伤害本身伤害就不高,提升28%也还是刮痧,而且因为【数值替换】机制,不带深谋的庞统连续发动效果会冲突。新增的谋略伤害提升效果目的是为了刷新恐慌、妖术效果。 话又说回来,这个增伤效果又会跟步诸葛冲突 ,小蜀智还要不要了,还是说再改一次庞统或步诸葛。
2026-07-27 07:38:25
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明天依然很美

生产队的驴也不敢这么歇的
2026-07-27 02:17:17
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糖果味的初夏

快评鲁肃
2026-07-27 00:51:06
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爱我的人会发光i

gkd 楼主人呢
2026-07-26 05:05:16
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对黛青山

快点的
2026-07-25 20:18:49
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打出自己一片天

插个眼吧
2026-07-25 01:21:50
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