强烈建议将富贵奥义改成‘刃已出鞘,覆水难收’,这样更贴合江湖风装B气质,奥义图也可以做得更中二炫酷一些!另外,传纲登场打死万蛇的剧情,制作组是否了解蛇瞳孔褪色的含义?这难道暗示万蛇提前几百集就死了吗?还有,佐麒麟的奥义是‘马蹄’,登场特效却是爪子,动漫、漫画、游戏设定有冲突可以理解,但同一期一个角色的设计怎么能左右互搏、自相矛盾呢?这些制作细节真的需要好好打磨一下!

点击查看大图






导读
针对《火影忍者手游》,玩家提出多项优化建议:建议将富贵奥义改名以贴合风格,还对万蛇剧情的细节、佐麒麟的特效与奥义设定冲突问题提出质疑,呼吁打磨制作细节。



归故里
回复我比想象中勇敢
回复凉生不朽
回复倔强的心疼
回复霏雨君兮卿衫隐
回复六神无主
回复蝉鸣半夏
回复美如冠玉
回复晚风江上吟
回复风居住,街道
回复开局无脑走脸上第一人,仗着五秒小神罗和超快无后摇平A,觉得自己操作拉满、技术在线。忍法帖出场率这么高,真的把人恶心坏了。 一说就是严父多,吸短小无力,被这克制被…

都在带氪金忍者节奏,但实际上新出的那些氪金忍者并不会影响什么,反倒节奏相对较少的老牌氪金忍者超哥、半藏、漂南、马斑最影响。 因为免费霸体位里面能用的就鹰佐,雷影…

白面具削弱已经过去很久了,但为什么现在还有人觉得削弱是对的?我替白面具鸣不平,下面说说我的看法: 1. 白面具的强度从来没有破坏过决斗场平衡,甚至很多人认为他的…

我不反对出小南,但魔方你好歹也给其他角色一点机会吧,年初刚出个泳装,现在又马不停蹄出个98特效皮,这让我一个照美冥厨很是气愤呀 ,十年三个形态不说,一个特效皮没…

漂南皮肤奥义对比原皮纯纯负提升: 1. 皮肤二段黑切白奥义明显比原皮大很多,原皮扇子都扔出去了皮肤脚还没落下来呢。 2. 闹麻的身后判定,站身后一个半身位就打不…


卡监修了,想做的东西根本做不出来,这确实挺无奈的。

本人是十尾带土时期退坑的,一直以为当时退坑的人不多,今天刷抖音发现好多人都是那个时期退坑的,是因为什么导致的这个结果呢(野人先生真难吃)

每次刷到侠兜都能看到“打的这么帅,对面一定掉了很多血吧”的言论,评论区也是清一色给这忍者哭弱。我感觉这忍者阴肯定算不上,但肯定还是有强度的,不知道大家怎么看?

找不同来了
