强烈建议将富贵奥义改成‘刃已出鞘,覆水难收’,这样更贴合江湖风装B气质,奥义图也可以做得更中二炫酷一些!另外,传纲登场打死万蛇的剧情,制作组是否了解蛇瞳孔褪色的含义?这难道暗示万蛇提前几百集就死了吗?还有,佐麒麟的奥义是‘马蹄’,登场特效却是爪子,动漫、漫画、游戏设定有冲突可以理解,但同一期一个角色的设计怎么能左右互搏、自相矛盾呢?这些制作细节真的需要好好打磨一下!

点击查看大图







导读
针对《火影忍者手游》,玩家提出多项优化建议:建议将富贵奥义改名以贴合风格,还对万蛇剧情的细节、佐麒麟的特效与奥义设定冲突问题提出质疑,呼吁打磨制作细节。



侠隐柱间平A有多恶心?3A小闪现,4A大手摸奖,再加上神人金钟罩(疑似抓取),配上这滥用的特效,强度先不说,这玩意肯定能在决斗场当一阵子毒瘤恶心人了。低配版十尾…

火影忍者手游这个场景跟哪个忍者的站街动作最搭呢?很多玩家都在考虑要不要入手新忍者,其实站街搭配是选择忍者时的重要参考。合适的站街动作能让你的主界面更酷炫,提升游…

《火影忍者手游》雷影怎么削弱?这个大阴间忍者急需再来一刀!魔方不知道怎么改我教你,直接全方位回调成技能有后摇以及没有0帧霸体的版本,这样就能狠狠打那些说现在不如…

《火影忍者手游》策划也是个人才,没金币想要钱买忍者?现在要花395块+880金币才能入手!捆绑销售这一块玩明白了,原来198块就能买到的忍者,现在直接涨价到39…

火影忍者手游无尽秘境能打到100层吗?很多玩家在60层以上就感觉强度飙升,难度变得不正常了。想知道有没有大神能通关一百层,以及60层后的具体挑战和应对策略。

这不是明着抢分?自己玩着没啥感觉,对面玩是真恶心,这大招特效还没消失人就踢出来了,后摇抓都抓不住

rt, 好久没玩《火影忍者手游》,听说晓鼬现在也很阴间了?想问问大家,晓鼬现在强度如何,在决斗场里算阴间忍者吗?具体是哪些技能或机制让他变得强势?求大佬们分析一…



火影忍者手游圈子怎么了?不顺从你火影皇帝就得被网暴啊 那个火影小字母不就蛐蛐那大鬼几句吗,我记得大鬼是隔壁平台主播吧,怎么某音鬼童丸也这么多?蛐蛐大鬼充其量是小…
