乖乖在月球上呆着吧,真口嗨是这样的。 什么时候玩家才能意识到,如果一个人答应了你一堆事,可他不但做得烂,还选择不做,那他就是在画饼啊。 一说就是火影策划多。 一看就是啥也没做。 一问就是都在忙。 忙什么呢,3D火影和火影国际服吗? 这次超核画饼会,甚至连饼都没多少。 是意识到不能乱画饼,免得给自己找麻烦了吗? 毕竟画了饼,心里真的想做的就没几个啊。 投入投入投入。 我是高领大人,我为自己代言。 真投入×真口嗨✓

导读
这篇《火影忍者手游》相关帖子指出,大筒木舍人重做彻底无望,实锤火影策划此前属于画饼,承诺内容落地效果差甚至不兑现,玩家无需再对舍人重做抱有期待。



还有人不希望舍人重做?少数人决定多数人是吧,借口说得这么冠冕堂皇。进来投个票,我看看有多少人不希望重做的。

我嘞个去,重做跟强度有啥关系,想变强很简单随便加个数值就行,要是这样我也能当策划

看来官方是打算再憋点新内容,才会把舍人重做端上来吧

火影忍者手游舍人重做解析:从新蛇到夏日鼬,虽然重做得不怎么样,但好歹是真正重做了。而这次舍人虽然也做了不少改动,但跟完全打碎重做还是有点差距。明显是新上任的组长…

舍人重做怎么也是个热点吧,就这么不声不响地上线体验服?策划真的这么迟钝吗? 有没有一种可能,体验服现在的重做舍人只是半成品,用来试探玩家反应,等小朱鼬情报展示完…

有没有一种可能,策划故意在体验服放出半成品,等玩家吐槽后再拿出完整版,制造反差热度?

舍人重做看了,希望有的技能还是一个都没做进去。 图一:正义之光 图二:困在雏田的笼子(直接套侠柱的笼子模型不就行了) 图三:控制雏田的技能(用查克拉念珠就是二技…

火影忍者手游舍人重做到底改了什么?玩家吐槽:核心痛点一个没动! 你重做了你*? 舍人最大的痛点和垃圾之处你是一点不改。 就重做一下奥义美术,加了个废物一样的雷霆…

先说结论:镶了银边的凑沟史 优点:美术做得起码不敷衍了(但也谈不上多好),灌伤能力提升了一些。 那么好,接下来就全是缺点了: 首先就是这个平A,做得有多大问题策…

策划爆出惊天言论,说很多人反馈不想完全重做舍人,优化就行。到底是谁反馈的?谁说了?🐮啊mf,这国产剧情玩没完了?真拿大伙当3岁孩子了?能别侮辱人了吗?
