《火影忍者手游》理性分析:舍人重做到底改了什么?优缺点全解析

2026-11-05 13:30:15
发布在火影忍者
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导读

这是《火影忍者手游》的舍人重做测评,作者解析该角色重做后的优缺点:仅优化了美术表现、小幅提升灌伤能力,仍保留祖传大后摇,平A、技能、奥义设计存在诸多缺陷,强度提升极低,还给出了相关优化建议。

先说结论:镶了银边的凑沟史 优点:美术做得起码不敷衍了(但也谈不上多好),灌伤能力提升了一些。 那么好,接下来就全是缺点了: 首先就是这个平A,做得有多大问题策划是不知道吗?很莫名其妙的一个飞天,而且滞空能力低下。重做了个一技能在天上罚站,是觉得能打反手,还是觉得对面看你飞起来会跟你待在同一个X轴让你打呢? 祖传大后摇依旧不改,神秘蛤蟆广规则,我要你这劣质飞天有啥用? 再说常态一技能,这个没啥好说的,依旧祖传大后摇,就只优化了美术。 是个性能不错的摸奖。 盾的二技能破霸体更稳定了,派生一技能可以灌伤,但依旧祖传大后摇。 实战基本用不到,散开的依旧只优化美术+一技能派生灌伤。 (手机玩家这个二技能更是恶心) 最后也是我最想骂的一个点:当时看重做爆料觉得这个奥义做得不错,起码是个全程抓取了。 上线正式服你告诉我什么叫做打了30万后面就能替了? 你要做就给我做好啊,那么垃的平A和技能,你是觉得搞个全程不可替的最帅奥义太强了吗? 最后20s的特殊奥义我没用过,反正感觉没啥作用。。。 综上所述:就是原版的舍人加了点美术表现,强度甚至都不能提上0.5个档,魔方你要不退我钱吧。 我的建议是:要改就改普攻一套飞天、一套地面,技能联动就别捣鼓那破灌伤,多来点可玩性。奥义你就老老实实全程不可替,可玩性上来了你砍点数值又无所谓。

火影忍者
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评论

共8条评论
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薄暮岸边

这舍人和以前没有任何区别,以前怎么打现在还是怎么打
2026-11-08 08:54:38
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一切都已淡漠

这特殊奥义是不是被删了,我看倒计时没体验服那个了,实战也没发现有提示可以用特殊奥义
2026-11-06 15:26:21
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旧人不必等

金水就是真的打碎重做,舍人就是一坨,这明舍人他🐴的都是最早一批说要重做的忍者,策划还要阴阳你,说是玩家自己不想要,贱不贱?
2026-11-08 05:59:02
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温柔的败退

二技能能不能优化一下,手机玩家经常搓不出盾➕黑球😭
2026-11-08 05:14:20
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桃莓樱岛

重新做一套地面普攻我也算他投入了,结果啥都没改 无敌了魔方
2026-11-08 01:09:17
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做最好的自己

美术是加了钱,后摇还是原来那个后摇。
2026-11-06 16:18:12
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间桐樱

扫马路策划,我刚想试试公式斩杀玩法,结果训练营一试大招抓取没了,本来大招就是答辩,这点增强都不给
2026-11-05 21:50:52
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白手起家

都说优化了你还要怎么样
2026-11-05 18:21:47
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