


导读
这是《火影忍者手游》的相关讨论帖,针对游戏内千代角色提出重做建议,指出若不优化两处核心问题,玩家很难满意,配图为火影忍者系列的千手柱间与春野樱相关游戏插画。





乐不思蜀
回复奈何桥旁风满袖
回复这点痛算什么
回复一别两宽
回复晚点再动心
回复北音执念
回复灯泡与少年
回复越夜越寂寞
回复软桃莓莓
回复言己
回复先说结论:镶了银边的凑沟史 优点:美术做得起码不敷衍了(但也谈不上多好),灌伤能力提升了一些。 那么好,接下来就全是缺点了: 首先就是这个平A,做得有多大问题策…

假木叶出了个真火影,艺术品,劳模。闹麻了也是,是不是重做成啥蛆都能拍手叫好啊?技能塞一堆动画,以后忍者是不是技能都没有了?仨技能全是动画儿啊?

这次重做确实诚意满满,但我只有一个疑问:明明能做好,为什么一开始做得这么拉?千代你是M吗,就喜欢被玩家骂?

最该打碎重做的人,结果却只是优化了一下?

【2026.09.19庆生】祝长门生日快乐,愿你永远被温柔以待!


这忍者怎么一点节奏都没有啊,直接被打懵了,完全招架不住!

会飞雷神,二代和四代被称为闪光还说得过去,黄猿又凭什么?速度快?和它一样快的舍人不是闪光,快出分身残影的止水也不是闪光,速度略慢一点的雷影也不算闪光,速度一样快…

忍战五影都出全了,连原创角色和回忆角色都安排上了,唯独忍战照美冥迟迟不出。照美冥作为御姐型角色,人气一直不低,而且她不像纲手那样纯体术,技能设计空间很大,按理说…

